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Omdia料2026年全球智能手機均價升至565美元 供應商重價值輕銷量

商業事

Omdia料2026年全球智能手機均價升至565美元 供應商重價值輕銷量
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Omdia料2026年全球智能手機均價升至565美元 供應商重價值輕銷量

2026年06月23日 17:18 最後更新:17:33

Omdia最新研究顯示,全球智能手機市場正經歷結構性轉變,主要製造商因零件成本上升及地緣政治不明朗因素,放棄低成本、大批量策略,轉而優先發展高端、高價值產品組合。

根據Omdia的全球智能手機預測,2026年全球智能手機總出貨量預計按年收縮12.2%,降至10.93億部。這較2025年減少1.52億部。儘管出貨量收縮,同期市場總值預計按年增長6.1%。

全球智能手機出貨量預測(單位、價值及平均售價) AP圖片

全球智能手機出貨量預測(單位、價值及平均售價) AP圖片

出貨量與市場價值之間出現分歧,主要受零售價格急劇上漲推動。全球智能手機平均售價(ASP)預計將由2025年的467美元,增至2026年的565美元。這次21%的升幅,相當於98美元,創下行業增長率及美元價值的歷史新高。

這次價格飆升反映供應鏈面臨嚴峻的利潤壓力。2026年第一季,DRAM及NAND快閃記憶體平均價格按季上升超80%,而第二季已見進一步升幅。儘管記憶體價格升幅預計在下半年放緩至單位數增長,但零件成本將維持結構性高企,迫使供應商將部分成本轉嫁予消費者。

Omdia高級研究經理Jusy Hong指出:「智能手機行業目前正經歷重大變革時期,供應商正盡力有效管理短期零件成本壓力。」他續稱:「部分供應商透過增加零件庫存,以盡量減低未來價格上漲的影響,從而取得先發優勢。一旦DRAM及NAND價格開始穩定並維持在新水平,市場預計將進入穩定階段,屆時焦點將轉回其他戰略重點。這次轉變預計將在2027年下半年出現。」

Hong補充:「許多行業參與者將等待調整階段,屆時零件價格將開始回落。在此階段,結構較精簡的供應商將更有利於受惠於價格下跌,而過剩庫存可能成為主要障礙。向調整階段過渡目前預計在2028年初,由預期供應能力增加所推動。短期緩解可能更早到來,取決於人工智能數據中心需求如何發展。」

為保障利潤,全球供應商正積極縮減低端產品線,並增加中高端智能手機在其產品組合中的生產份額。

這次戰略轉變將對不同地區產生不同影響。

Omdia智能手機首席分析師Runar Bjorhovde表示:「供應商亦日益依賴更廣泛的商業模式及產品組合,以增強營運韌性。高度依賴廉價智能手機作為主要客戶互動的供應商及地區,將特別容易受到影響。能夠從每位用戶獲取額外高價值及高利潤收入流的供應商,將佔據最強勢地位。這通常包括交叉銷售其他生態系統設備、推銷增加用戶終身價值的服務及訂閱,以及擴大現有用戶群的變現機會。」

Omdia預測,全球智能手機市場收縮將持續至2027年,儘管出貨量跌幅預計將顯著放緩至0.9%。即使記憶體價格預計在2027年開始調整,但製造售價低於100美元智能手機的基本成本,預計仍將過高,無法支持終端用戶價格大幅下降。

因此,行業有意義的銷量復甦預計將於2028年開始。展望未來,全球頂級智能手機供應商預計將對擴展入門級產品線保持高度保守。超低端智能手機市場預計將從主要全球品牌轉向規模較小、本地及地區製造商。

(美聯社)

Omdia最新研究顯示,iPhone用戶在微短劇應用程式上的消費,較Android用戶高出約四成,顛覆外界對此迅速增長娛樂形式的固有觀念。

儘管微短劇常被視為主要吸引低收入或小眾觀眾,但Omdia的最新消費者研究指出,實際情況遠較複雜。在多個主要市場,iPhone用戶明顯更願意為微短劇內容付費,突顯這些觀眾的龐大商業潛力。

微短劇應用程式用戶佔裝置持有者比例及各市場付費用戶比例,2026年4月 AP圖片

微短劇應用程式用戶佔裝置持有者比例及各市場付費用戶比例,2026年4月 AP圖片

在美國,微短劇已在兩個流動生態系統中普及。過去三個月,約百分之九的iPhone用戶及百分之十的Android用戶曾使用至少一個微短劇應用程式。變現率亦非常接近,百分之六十九的iPhone用戶及百分之六十八的Android用戶表示,他們透過訂閱、一次性購買或應用程式內貨幣支付內容費用。

然而,在美國以外地區,情況則出現明顯差異。

Omdia亦分析Sensor Tower數據,發現iPhone用戶每周在微短劇應用程式上花費約14美元,而Android用戶每周約10美元。

研究指出,雖然各流動平台的觀眾覆蓋率日趨相近,但不同裝置生態系統及地區之間的付費意願及整體消費者價值,存在顯著差異。

Omdia媒體及娛樂部門主管瑪麗亞·魯亞·阿吉特表示,微短劇正迅速成為數碼娛樂中增長最快領域之一。了解誰是觀眾固然重要,但了解誰會付費才是推動長遠商業成功的關鍵。

她又指,研究顛覆外界對微短劇觀眾的許多假設,尤其引人入勝。該類型節目常被視為主要吸引低收入或小眾消費者,但研究結果呈現截然不同的情況。在許多市場,iPhone用戶實際上更願意為微短劇內容付費,突顯這些觀眾較業界普遍預期的更為多元化且具商業價值。

瑪麗亞·魯亞·阿吉特強調,對於內容供應商、應用程式開發商及廣告商而言,隨着全球微短劇市場持續擴張,了解這些差異將至關重要。

瑪麗亞·魯亞·阿吉特將於今年稍後時間,在阿姆斯特丹舉行的IBC 2026及康城舉行的MIPCOM 2026上,發表Omdia關於全球微短劇市場的最新研究。

這次研究結果基於Omdia於2026年4月在美國、巴西、德國及南韓進行的消費者研究,並結合Omdia對Sensor Tower數據的分析。

(美聯社)

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