美國科技巨擘微軟周一(7月6日)表示,作為最新重組措施一部分,將在全球裁減約4,800個職位,佔其全球員工總數約2.1%。
公司透過內部訊息向員工證實這次裁員,指出此舉是為適應科技行業的迅速變化,並尋求精簡營運。
公司補充指,這次裁員主要影響其商業銷售部門及Xbox遊戲業務。
微軟執行副總裁兼首席人事官艾米·科爾曼在給員工的訊息中表示,公司業務正隨着科技及客戶需求的迅速演變而改變,組織必須相應調整。她強調,這次裁員並非人工智能取代員工的直接結果。
微軟表示,將向受影響員工提供遣散費、醫療福利及職業轉型協助。公司亦指出,今年較早前推出的自願退休計劃,有助縮小這次裁員的規模。
這次最新裁員發生之際,正值主要科技公司繼續大力投資人工智能,同時尋求控制成本及提高效率。根據其年度報告,截至2025年6月,微軟在全球約有228,000名全職員工。
(CGTN)
影片截圖 CGTN圖片
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微軟正裁減4800個職位,佔其全球員工總數約2.1%,當中包括其Xbox視像遊戲業務的大批員工。
公司周一表示,這次裁員包括1600名Xbox員工,今年稍後將有更多裁員,以配合更廣泛的重組,旨在「重置」Xbox,應對日益激烈的競爭。
資料圖片:一名男子於2013年6月11日周二,在洛杉磯舉行的E3遊戲展上,走過微軟展位上的Xbox標誌。(美聯社圖片/Jae C. Hong) AP圖片
Xbox行政總裁阿莎·沙爾馬(Asha Sharma)在一份備忘錄中表示:「我們目前的業務狀況不佳。」她於今年較早時接管遊戲部門。她又指:「我們的利潤率比同類平台和發行業務低3至10倍。」
沙爾馬表示,Xbox與索尼PlayStation及任天堂Switch競爭的行業,正因遊戲機組件成本飆升而面臨嚴峻的「硬件危機」。
沙爾馬稱,除了周一公布的裁員外,Xbox預計在剛於上周開始的財政年度內,將再裁減1600個職位。公司亦正分拆四間此前由微軟收購的視像遊戲開發工作室。
近三年前,微軟完成一宗涉資690億美元的交易,收購遊戲巨頭動視暴雪,該公司是《決勝時刻》及其他賣座系列的開發商。微軟當時表示,希望擴大其遊戲開發組合,並提供類似Netflix的串流訂閱服務,但這項策略似乎不足以超越競爭對手。
沙爾馬表示:「儘管這些業務創造了可觀價值,但其增長速度未達我們預期。」
Xbox的裁員是微軟更廣泛裁員的一部分,該軟件巨頭的首席人力資源官艾米·科爾曼(Amy Coleman)將其歸因於客戶需求出現未指明的變化。
科爾曼在一篇網誌文章中寫道:「我亦想直接表明,今天被裁減的職位並非由人工智能取代。」
這次裁員之前,微軟於五月開始向約8750人提供自願買斷方案。科爾曼周一表示,超三成合資格員工接受了這些自願退休方案。
(美聯社)