中國動畫製作室今夏推出多部新片,取材自歷史及民間傳說,期望透過重新演繹曹操及八仙等文化人物,吸引現代觀眾。兩部新片正反映這趨勢。
其中一部是《三國:開端》,在中國主要社交評論平台豆瓣上獲評8.1分(滿分10分),該片重現三國時期(公元220至280年)之前的政治動盪。
另一部是家庭喜劇《八仙!》,靈感來自八仙傳說,已將上映日期提前至7月11日。
兩部電影採取截然不同的處理手法。一部回溯東漢(公元25至220年)末年,在曹操成為該時代關鍵人物之前。另一部則將八仙重新塑造成普通打工仔,賦予他們辦公室工作、績效目標及處理凡人願望的職責。
首部電影由謝君偉執導,來自2023年上映的動畫歷史巨作《長安》的製作團隊。謝君偉表示:「《長安》上映後廣受觀眾歡迎,讓我們有信心繼續創作歷史題材。我從小認識的三國故事都是那些著名情節——劉備、關羽和張飛大戰呂布;關羽溫酒斬華雄;赤壁之戰火攻等等。我非常喜歡這些故事。但我不知道三國世界是如何開始的。我們想從頭說起。三國是我們共同的文化記憶,我們想賦予它新的吸引力。」
該片講述導致軍閥聚集現今河南省中部洛陽的紛爭,在他們的鬥爭引發三國時期之前。電影亦引用與曹操相關的詩歌,以呈現這位常因軍事策略及政治野心而被銘記的人物,其內心世界。
為使那個早期世界感覺真實,製作團隊借鑒漢代建築、服飾及社會習俗。一場涉及曹操及數千名新兵的大型戰鬥場面,以人手繪製,團隊旨在呈現如畫作般的質感。
《八仙!》則採取截然不同的手法:並非將神話人物視為遙不可及的崇拜對象,而是想像八仙在成仙之前。這八位準神仙假扮神仙以賺錢,將古老的神話世界轉化為一部關於工作、抱負及願望實現的喜劇。
該片監製曹琳琳表示:「電影貫穿蓬萊這個人仙共存的設定。仙人就像現今的辦公室職員:他們打卡上班,有關鍵績效指標,並須滿足凡人的願望。凡人許願並求助於仙人以實現願望。」
笑點不僅在於仙人有工作。製作團隊認為,職場幽默是一種將舊有角色拉近現代觀眾的方式,同時不失其傳統世界的本質。
該片導演兼編劇牟正洋指出:「我們認為這個想法植根於傳統文化,同時亦拉近與現今辦公室職員的距離。這是一種巧妙地將兩者聯繫起來的方式。」
該片的視覺世界借鑒古老神話文本、傳統色彩理論及刺繡圖案,利用仙鶴、火焰及神獸來設計角色服裝及場景。
影評人阿朗認為,這類電影近期受歡迎,反映年輕觀眾對「國風」的興趣日增,這是一種植根於中國傳統美學的當代風格。阿朗表示:「中國觀眾,尤其是年輕人,越來越被國風或中國風格美學所吸引。這是文化自信的清晰體現。中國傳統文化是無窮無盡的創作素材。這類作品具有巨大潛力。」
影片截圖 CGTN圖片
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內地59歲資深動畫人學AI製作20分鐘《賽博英雄傳》,全網播放破千萬,網民瘋狂催更。
59歲資深動畫人學AI製作20分鐘《賽博英雄傳》,全網播放破千萬。網上圖片
近日,內地社交平台一名以「六旬老漢趙大爺」為帳號名稱的創作者,發布一段逾20分鐘的AI動畫《賽博英雄傳》,作品上線後迅速引起關注,不但登上抖音總熱榜第5位及B站熱搜前三,全網播放量更突破千萬,更引來大量網民留言催促更新,「60歲大爺20天手搓20多分鐘AI動畫」等相關話題也成為網絡焦點。
59歲資深動畫人學AI製作20分鐘《賽博英雄傳》,全網播放破千萬。網上圖片
這名「趙大爺」為現年59歲的趙彬,他於1988年投身動畫行業,從事相關工作近40年。早年主要參與海外動畫加工,之後也曾參與多部國產動畫的美術設定及分鏡製作,並曾以分鏡導演身份參與動畫《靈籠》第一季。
今年7月3日,趙彬以「六旬老漢趙大爺」為網名發布首段AI動畫創作影片,展示自己手繪的人物設定,並向網民徵求意見。至8月15日,他正式發布《賽博英雄傳》,作品推出後迅速在網上引起熱議。趙彬表示,今年較早時接觸到小說《賽博英雄傳》,原著融合賽博朋克與東方武俠元素,以機械義體、未來科技及傳統武學構成主要世界觀,令他產生濃厚創作興趣。
在製作過程中,趙彬先按照傳統動畫流程繪製角色設定及故事分鏡,再嘗試使用Seedance影片生成模型,將原本的靜態畫面轉化為動態影像。他也需要不斷學習如何透過提示詞,令AI更準確理解自己對人物動作、鏡頭及畫面的構想。
59歲資深動畫人學AI製作20分鐘《賽博英雄傳》,全網播放破千萬。網上圖片
隨著作品走紅,網上流傳「60歲大爺20天手搓20多分鐘AI動畫」的說法。不過,趙彬澄清,作品並非僅用20天完成,整個製作過程實際上是「一邊摸索、一邊製作」。他透露,自己早於今年4月至5月接觸原著小說後,便開始進行前期創作,先完成角色及分鏡設計,再逐步研究AI工具。製作期間,趙彬也曾向熟悉AI工具的年輕創作者請教。隨著項目逐漸深入,數名年輕人先後加入團隊,分別負責AI工具及相關技術工作;趙彬則主要憑藉多年動畫製作經驗,負責美術、分鏡及整體畫面把控。
59歲資深動畫人學AI製作20分鐘《賽博英雄傳》,全網播放破千萬。網上圖片
藝畫開天相關負責人表示,《賽博英雄傳》最初並非公司規劃中的AI動畫項目,而是趙彬基於個人興趣主動發起的創作。項目前期主要由他自行推進,直至第一版樣片完成後,公司才進一步瞭解情況,並在中後期提供製作、配音及後期等資源支援。
59歲資深動畫人學AI製作20分鐘《賽博英雄傳》,全網播放破千萬。網上圖片
對於近年AI技術快速發展,外界不時憂慮AI會否取代動畫從業員,趙彬則認為,AI的確降低了動畫製作門檻,但並不代表專業經驗失去作用。他指出,角色應如何設計、人物如何活動、鏡頭如何銜接,以及AI生成的畫面哪些可以採用、哪些需要重新修改,仍然需要創作者作出判斷。他形容,作品最終的「靈魂」仍需要由人來掌握。
59歲資深動畫人學AI製作20分鐘《賽博英雄傳》,全網播放破千萬。網上圖片
不少網民也關注《賽博英雄傳》日後會否繼續製作。趙彬表示,自己會繼續嘗試相關創作,但作品能否進一步發展成更長篇幅的正式動畫,仍涉及版權、技術及發行等多方面問題,有待日後逐步解決。