全球車載資訊娛樂方案供應商Cinemo,宣布與遊戲科技公司SmashLabs合作,推出沉浸式車載遊戲體驗,以滿足消費者對互聯座艙體驗日益增長的需求。
這次整合方案結合SmashLabs的音樂遊戲與Cinemo的可擴展軟件,將燈光、觸覺、音響,甚至氣候元素與遊戲玩法同步,創造出沉浸式的多感官體驗。方案已針對車輛顯示屏及音響系統的低延遲性能進行優化,讓乘客在充電期間及行車時,均可享受互動娛樂。
沉浸式車載遊戲成真:Cinemo與SmashLabs合作 AP圖片
透過Cinemo的車載沉浸式平台,SmashLabs推出的首款遊戲為《Smashworld: Beat Explorers》,這是一款節奏遊戲,玩家的互動會直接與音樂同步,並在車輛支援下,透過杜比全景聲(Dolby Atmos)音效提升體驗。透過與索尼音樂出版(Sony Music Publishing)及Extreme Music(Sony Group)合作,乘客可隨時下載《Smashworld: Beat Explorers》的新歌曲包。
Cinemo合作夥伴總監Charly Lippoth表示,原廠設備製造商正競相將座艙轉變為卓越的體驗。他指出,Cinemo與SmashLabs合作證明,互聯娛樂可吸引乘客、強化差異化,並成為車輛生態系統中無縫的一部分。
Cinemo與SmashLabs AP圖片
SmashLabs總裁兼行政總裁Niccolò Cappon補充,將遊戲引入車輛創造了前所未有的新機遇,讓乘客以過去不可能的方式參與其中。他形容,這次合作尤其令人興奮,因為他們現在可在車內創造家中無法實現的體驗:沉浸式、社交化,並完美融入旅程本身。他坦言,很高興能與Cinemo合作,共同打造這次真正具變革性的遊戲體驗。
Cinemo是全球領先的創新資訊娛樂產品供應商,旨在創造無縫的數碼媒體體驗。其產品組合包括屢獲殊榮、全面整合、獨立於系統的解決方案,這些方案結合了低佔用空間與高效能及高品質。
Cinemo成立於2008年,為要求極高的汽車市場提供世界領先的數碼媒體解決方案。Cinemo獲超40家市場領先的原廠設備製造商及超20家一級供應商信賴,在業界首創方面擁有良好往績。
透過利用其經實地驗證的數碼媒體、雲端及人工智能技術,Cinemo已將其業務範圍擴展,創建首個連接裝置、內容及用戶的開放雲端生態系統。
Cinemo的全球團隊由超40個國籍的創新思想家組成,致力推動持續增長,並開發為客戶及合作夥伴創造價值的數碼媒體解決方案。
SmashLabs是一家遊戲及科技公司,專注為新一代資訊娛樂平台創造沉浸式互動體驗。
SmashLabs的願景是將遊戲帶出傳統屏幕,開發專為互聯環境設計的體驗,結合遊戲玩法、音樂、互動及實時沉浸。
該公司專長於節奏驅動及多人遊戲體驗,並針對汽車及空間運算環境進行優化,重點在於軟件、音響、視覺效果及互動系統之間的無縫整合。SmashLabs目前正開發《Smashworld》,這是一個原創音樂沉浸式遊戲宇宙,亦可為原廠設備製造商定制。
SmashLabs創造的遊戲及娛樂體驗,重新定義了乘客在軟件定義車輛中與數碼內容互動的方式。
(美聯社)