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荷里活新設「沉浸式總監」職位 應對沉浸式體驗製作挑戰

商業事

荷里活新設「沉浸式總監」職位 應對沉浸式體驗製作挑戰
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荷里活新設「沉浸式總監」職位 應對沉浸式體驗製作挑戰

2026年06月16日 22:10 最後更新:22:28

隨着沉浸式體驗成為主流娛樂一部分,荷里活出現一個新的製作職位。曾於2025年獲艾美獎的沉浸式電影工作室Light Sail VR,宣布設立娛樂行業新職位「沉浸式總監」。Light Sail VR聯合創辦人兼首席創意總監Matthew Celia,周二在長灘舉行的AWE USA 2026專題會議上,介紹這個新職位。

新形式的娛樂正於特許經營擴展、實地體驗、現場製作及空間格式中湧現。因此,製作方對專注於觀眾體驗及空間敘事的專業知識需求日增。

片場內使用Meta Quest頭戴式裝置進行現場沉浸式審閱。(圖片由Light Sail VR提供/Woody Roseland攝) AP圖片

片場內使用Meta Quest頭戴式裝置進行現場沉浸式審閱。(圖片由Light Sail VR提供/Woody Roseland攝) AP圖片

Celia指出,沉浸式製作帶來傳統製作職位從未設計處理的全新創意及技術挑戰。他形容,相關職責早已存在,問題是它們往往屬於所有人,因此亦不屬於任何人。

電影製作有何轉變?

超過一個世紀以來,電影及電視製作一直圍繞畫面構建。導演決定觀眾的視線,攝影師構圖,剪輯師引導觀眾注意力從一個畫面轉移到下一個。

沉浸式媒體改變了這種關係。

Celia表示,在沉浸式體驗中,沒有畫面。他強調,不能裁剪、不能推近、亦不能選擇觀眾觀看甚麼。一旦明白這點,在片場提出的大部分問題都會開始改變。

為何需要新的電影製作職位?

隨着沉浸式製作日趨成熟,製作上出現空白。相關職責雖然存在,但所有權往往分散於多個部門。從歷史上看,電影製作的重大轉變催生了新的製作職位:

  • 攝影指導隨着攝影機的發明而出現。
  • 剪輯師隨着剪輯的發明而出現。
  • 視覺效果總監隨着數碼影像的發明而出現。

許多相關決策仍在使用為傳統電影製作而設計的工具進行評估。

Celia指出,顯示器會「說謊」。他解釋,這並非因為任何人工作表現不佳,而是該工具是為與現時製作的媒體不同的媒介而設計。

在顯示器上看似成功的內容,在沉浸式環境中可能會產生截然不同的觀眾體驗。觀眾注意力、沉浸式捕捉、資產保存及長期內容重用,帶來現有製作職位從未打算解決的挑戰。

若缺乏專門監督,製作方可能面臨捕捉無法重用資產、產生高昂後期製作挑戰,或作出未能提供預期觀眾體驗的創意決策等風險。

甚麼是沉浸式總監?

沉浸式總監是一個製作職位,專注於協助創意團隊將傳統電影製作技術應用於沉浸式環境。其職責是同時管理所有可能的畫面,讓導演可以停止構圖,轉而開始佈置「存在感」。

Celia形容,觀眾就是攝影機。他續指,每個戴着頭戴式裝置的人,每秒都在創造自己的鏡頭。

沉浸式總監與創意、技術及製作團隊合作,協助確保整個項目中作出的決策,均能支持預期的觀眾體驗。這個職位協助導演、攝影師、視覺效果團隊及製作人員,作出適用於沉浸式環境而非僅限於傳統顯示器的選擇。

製片廠如何聘請沉浸式總監?

Light Sail VR聯合創辦人兼執行監製Robert Watts表示,這個職位在前期製作階段,即關鍵創意及技術決策作出之前介入,效果最為顯著。

沉浸式總監通常向導演匯報,並與攝影師及視覺效果總監協調,以確保沉浸式考量貫穿整個製作過程。

職責因項目而異:

  • 沉浸式環境的預視化及走位
  • 沉浸式捕捉的規劃及執行
  • 空間音頻設計及實施
  • 沉浸式內容的資產管理
  • 沉浸式體驗的品質控制

Watts指出,他們不認為沉浸式總監是為製作增加額外層次,而是將沉浸式決策的所有權,分配給原本分散於多個部門的職責。

沉浸式總監如何實際運作?

Light Sail VR已將此職位應用於三種常見的製作環境:

  • 敘事沉浸式:在《The Faceless Lady》中,沉浸式考量在創意開發階段已納入,讓製作決策可在主要拍攝開始前,從觀眾角度進行評估。
  • 特許經營資產捕捉:在與《The Boys Gen V》相關的項目中,製作期間捕捉的沉浸式資產,在原始拍攝結束後,仍繼續支持市場推廣、虛擬製作及觀眾體驗。
  • 現場製作:在獲艾美獎的《SNL 50週年特輯》中,沉浸式製作流程被整合到現場廣播環境中,該環境不容許重拍,亦幾乎沒有出錯空間。

在每個案例中,錯誤的沉浸式決策可能導致無法使用的資產,或未能達到預期效果的觀眾體驗。

Celia補充,每個項目都不同,但工作內容始終如一,就是確保在觀眾到場前,房間裏有人正在思考觀眾體驗。

沉浸式總監的未來展望如何?

Celia表示,空間影片、擴增實境眼鏡、體積捕捉等,每個即將出現的格式,都將在某個片場打破不同的傳統直覺。

沉浸式總監的職位,不受特定裝置、平台或技術週期限制。在許多方面,這個職位早已存在,因為製作團隊會自然地適應觀眾體驗內容的新方式。將此職位正式化,反映了電影製作人應對觀眾期望、創意可能性及製作現實匯合時的更廣泛轉變。

Celia指出,顯示器將會繼續「說謊」。他強調,無論是新攝影機、新流程、新格式,它都會繼續「說謊」,因此必須確保房間裏有人知道這一點。

AWE USA 2026會議詳情

在AWE USA 2026會議上,Celia將探討不斷變化的觀眾體驗,如何創造新的製作挑戰及新的製作職位。

  • 內容:沉浸式總監:荷里活未曾意識到的所需職位
  • 地點:長灘萬豪酒店101B室
  • 時間:2026年6月16日下午1時40分

這次會議將利用《The Faceless Lady》、《The Boys Gen V》及《SNL 50週年特輯》的真實案例,闡述沉浸式製作流程如何持續演變。

關於Light Sail VR

Light Sail VR是一間沉浸式電影公司,總部位於洛杉磯,由Matthew Celia及Robert Watts於2016年創立。該團隊憑藉其在虛擬實境(VR)版《SNL 50週年特輯》上的工作,於2025年獲艾美獎,並已在敘事、現場表演及新興媒體格式方面,交付超200個項目,包括為Apple Vision Pro及Meta Quest等平台製作的內容。該工作室與全球娛樂及科技合作夥伴合作,專注於建立支持現實環境中沉浸式敘事的製作系統。

(美聯社)

派拉蒙10月6日正式完成對華納兄弟探索公司價值高達1,100億美元(約8,580億港元)的巨額併購案,新成立的娛樂巨企命名為「Skydance」。是項交易整合了兩家傳奇片廠及旗下電視與串流平台,令荷里活五大片廠縮減至四大,開創美國傳媒業歷史性新局。

派拉蒙完成併購華納兄弟。AP圖片

派拉蒙完成併購華納兄弟。AP圖片

這項歷史性交易成功將《不可能的任務》(Mission: Impossible)、《哈利波特》(Harry Potter)以及 DC 工作室(DC Studios)等熱門影視品牌整合,同時亦納入哥倫比亞廣播公司(CBS)、美國有線電視新聞網(CNN)、Paramount+ 與 HBO Max 等電視及串流巨頭,組建出一間橫跨電影、電視、新聞及串流領域的龐大娛樂王國。

派拉蒙完成併購華納兄弟。AP圖片

派拉蒙完成併購華納兄弟。AP圖片

隨著併購順利完成,新公司的股票於6日正式由納斯達克股票交易所(NASDAQ)轉往紐約證券交易所(NYSE)掛牌交易,交易代碼定為「SKYD」。

在此之前,派拉蒙相繼與美國多個州政府組成的聯盟以及荷里活編劇工會達成和解方案,順利掃除是次交易面臨的主要法律障礙,令這宗傳媒史上規模最為龐大的併購案之一得以塵埃落定。

隨著併購順利完成,新公司的股票於6日正式由納斯達克股票交易所(NASDAQ)轉往紐約證券交易所(NYSE)掛牌交易。AP圖

隨著併購順利完成,新公司的股票於6日正式由納斯達克股票交易所(NASDAQ)轉往紐約證券交易所(NYSE)掛牌交易。AP圖

這項交易落實之際,正值荷里活影業面臨傳統有線電視用戶不斷流失、串流平台競爭成本居高不下等多重挑戰。與此同時,各大工會亦持續就保障就業機會以及創作者權益,向娛樂巨頭施加沉重壓力。

隨著併購順利完成,新公司的股票於6日正式由納斯達克股票交易所(NASDAQ)轉往紐約證券交易所(NYSE)掛牌交易。AP圖

隨著併購順利完成,新公司的股票於6日正式由納斯達克股票交易所(NASDAQ)轉往紐約證券交易所(NYSE)掛牌交易。AP圖

科技巨頭甲骨文(Oracle)創辦人拉里埃里森(Larry Ellison)之子大衛埃里森(David Ellison)將出任新集團的董事長兼行政總裁,而玩具製造商美泰(Mattel)前行政總裁克雷茲(Ynon Kreiz)則擔任聯席行政總裁。

David Ellison(右)將出任新集團的董事長兼行政總裁。AP圖

David Ellison(右)將出任新集團的董事長兼行政總裁。AP圖

埃里森早前透露,新集團之所以選擇採用「Skydance」作為整體名稱,旨在保留派拉蒙與華納兄弟兩家片廠各自獨立的品牌價值,而非將兩者強行消融為單一品牌。他亦於官方聲明中表示,是次合併對整體行業具有劃時代的歷史意義,目標是將兩家歷史悠久的片廠結合,打造出競爭力更為強勁的業界巨無霸。

埃里森早前透露,新集團之所以選擇採用「Skydance」作為整體名稱,旨在保留派拉蒙與華納兄弟兩家片廠各自獨立的品牌價值。AP圖

埃里森早前透露,新集團之所以選擇採用「Skydance」作為整體名稱,旨在保留派拉蒙與華納兄弟兩家片廠各自獨立的品牌價值。AP圖

據報道,派拉蒙與華納兄弟的合併徹底重塑了荷里活的競爭格局,令過往的五大影視巨頭縮減至四大。除了全新的 Skydance 之外,其餘三家大型傳統影視巨頭分別為迪士尼(Disney)、環球影業(Universal Pictures)以及索尼影業(Sony Pictures)。

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