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日本情趣旅館驚現1986年商用紅白機!40年仍正常運作 玩家籲保育

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日本情趣旅館驚現1986年商用紅白機!40年仍正常運作  玩家籲保育
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日本情趣旅館驚現1986年商用紅白機!40年仍正常運作 玩家籲保育

2026年08月02日 04:30

日本遊戲公司任天堂出產的經典電子遊戲機「Famicom」(FC、俗稱紅白機)是許多老玩家仍記憶深刻的遊戲機。

近期有一位專門研究任天堂遊戲歷史的日本玩家在社交平台表示,於當地一間情趣旅館發現仍保留著1986年出產的商用版「紅白機」Famicombox,而且幾乎每一間房間都提供該設備,大部分遊戲經歷40年仍運作如常,掀起網民促保育該款「神秘遊戲機」的討論。

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日本遊戲公司任天堂出產的經典電子遊戲機「Famicom」(FC、俗稱紅白機)是許多老玩家仍記憶深刻的遊戲機。AP圖片

日本遊戲公司任天堂出產的經典電子遊戲機「Famicom」(FC、俗稱紅白機)是許多老玩家仍記憶深刻的遊戲機。AP圖片

紅白機在1983年發售之後,立刻大受海內外歡迎。資料圖

紅白機在1983年發售之後,立刻大受海內外歡迎。資料圖

該名日本玩家於當地一間情趣旅館發現,除了其中一間客房外,其餘房間都配有一台Famicombox主機。資料圖

該名日本玩家於當地一間情趣旅館發現,除了其中一間客房外,其餘房間都配有一台Famicombox主機。資料圖

由於旅館的電視都已經改用現代LCD液晶電視,因此主機的光線槍遊戲已經無法使用,但其他遊戲皆能正常遊玩。資料圖

由於旅館的電視都已經改用現代LCD液晶電視,因此主機的光線槍遊戲已經無法使用,但其他遊戲皆能正常遊玩。資料圖

讓一些玩家再次想起了一個流傳多年的「都市傳說」。資料圖

讓一些玩家再次想起了一個流傳多年的「都市傳說」。資料圖

讓一些玩家再次想起了一個流傳多年的「都市傳說」。資料圖

讓一些玩家再次想起了一個流傳多年的「都市傳說」。資料圖

日本遊戲公司任天堂出產的經典電子遊戲機「Famicom」(FC、俗稱紅白機)是許多老玩家仍記憶深刻的遊戲機。AP圖片

日本遊戲公司任天堂出產的經典電子遊戲機「Famicom」(FC、俗稱紅白機)是許多老玩家仍記憶深刻的遊戲機。AP圖片

紅白機在1983年發售之後,立刻大受海內外歡迎,出現一機難求的情況。該款「商用紅白機」Famicombox是1986年任天堂與另一公司合作開發,當時希望放在旅館中,讓旅客住宿休息時也能打機娛樂。該機不同於面向家庭用戶的紅白機,不對一般玩家出售,外型與家用紅白機大不同,更似是一部大機櫃,該機本身已儲存最多15款卡帶遊戲,玩家可以透過按鈕來選擇,亦有提供投幣計時收費版本。

紅白機在1983年發售之後,立刻大受海內外歡迎。資料圖

紅白機在1983年發售之後,立刻大受海內外歡迎。資料圖

該名日本玩家於當地一間情趣旅館發現,除了其中一間客房外,其餘房間都配有一台Famicombox主機,更驚人的是主機經歷40年仍都可正常運作,歸功於旅館的保養。然而,由於旅館的電視都已經改用現代LCD液晶電視,因此主機的光線槍遊戲已經無法使用,但其他遊戲皆能正常遊玩。他形容該處是「幾乎所有其他遊戲都能完美運作的夢幻地點」,並認為這批保存至今的設備需要獲得保護。

該名日本玩家於當地一間情趣旅館發現,除了其中一間客房外,其餘房間都配有一台Famicombox主機。資料圖

該名日本玩家於當地一間情趣旅館發現,除了其中一間客房外,其餘房間都配有一台Famicombox主機。資料圖

由於旅館的電視都已經改用現代LCD液晶電視,因此主機的光線槍遊戲已經無法使用,但其他遊戲皆能正常遊玩。資料圖

由於旅館的電視都已經改用現代LCD液晶電視,因此主機的光線槍遊戲已經無法使用,但其他遊戲皆能正常遊玩。資料圖

與此同時,這一發現也讓一些玩家再次想起了一個流傳多年的「都市傳說」:任天堂是否曾在上世紀60年代涉足情趣旅館行業?但該名發現商用版紅白機的網民表示,經過自己大量調查,並沒有找到任何可靠歷史文件或資料能夠證明這傳聞為真確。

讓一些玩家再次想起了一個流傳多年的「都市傳說」。資料圖

讓一些玩家再次想起了一個流傳多年的「都市傳說」。資料圖

讓一些玩家再次想起了一個流傳多年的「都市傳說」。資料圖

讓一些玩家再次想起了一個流傳多年的「都市傳說」。資料圖

索尼集團周五公布,財政年度首季盈利增長三成二,但警告本周較早時襲擊西南部熊本的地震,可能帶來負面影響。

這間總部設於東京的娛樂公司表示,其位於當地的半導體設施受到影響,其中一間設施的生產仍然暫停,其他則已恢復運作。

檔案圖片:2022年5月10日,索尼公司總部可見索尼標誌。(美聯社圖片/Eugene Hoshiko) AP圖片

檔案圖片:2022年5月10日,索尼公司總部可見索尼標誌。(美聯社圖片/Eugene Hoshiko) AP圖片

設施沒有受到重大損壞。然而,地震對索尼盈利的影響仍在評估中,因此未計入周五公布的業績。地震發生前,索尼曾表示有望錄得財政年度破紀錄盈利。

索尼生產PlayStation電視遊戲機、Bravia電視及《蜘蛛俠》電影。公司表示,四月至六月期間的淨利潤由2590億日圓增至3422億日圓(約20億美元)。季度銷售額上升百分之八,達到2.84萬億日圓(約177億美元)。

黎克特制7.1級地震於7月28日襲擊日本西南部九州主要島嶼的熊本地區,造成至少34人死亡。地震亦導致工廠停產、數百戶家庭斷電、建築物倒塌及列車停駛。

索尼的音樂業務在這次季度表現良好,數碼串流及出版業務均錄得理想業績。

這次季度索尼音樂最暢銷的項目包括米高積遜的《Thriller》及《Bad》等發行作品,這些作品繼續在全球廣受歡迎,以及艾拉蘭利和壞痞兔的最新錄音作品。

索尼的影像及感應器業務錄得可觀的利潤和銷售額。另外,相機鏡頭製造商騰龍本周表示,已收到索尼的收購建議,正在審視各項選擇。

索尼的電視遊戲部門亦表現良好,這次三個月內售出160萬部PlayStation 5主機,高於一月至三月的150萬部。

PlayStation 5的累計銷量現時估計超9300萬部。據索尼表示,活躍玩家總數達1.25億人。

電影部門表現未如理想,部分原因是這次季度上映的票房作品數量,較去年同期為少。其電影部門這次季度主要上映的作品是由艾力艾培爾執導,關於一位家庭主夫的《The Breadwinner》。

積極方面,日本動畫串流服務Crunchyroll的訂閱人數持續增長。其電視節目版權收入亦帶來正面效益。

索尼預計整個財政年度的淨利潤為1.2萬億日圓(約75億美元),按年增長百分之十七。公司預計截至2027年3月的財政年度,年度銷售額將達12.5萬億日圓(約778億美元),與去年相比變化不大,增幅不足百分之一。

業績公布後,索尼集團股價在東京市場交易變化不大,與前一天相比。

(美聯社)

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