人工智能已成為中國遊戲業的強大驅動力,降低創作門檻、加快生產速度,並賦予更多人將遊戲理念轉化為現實的能力。
在周一閉幕的中國最大年度遊戲展覽會ChinaJoy上,從人工智能驅動的遊戲開發流程到栩栩如生的人形機械人,尖端人工智能技術令眾多遊戲愛好者驚嘆不已。
一名遊戲愛好者驚嘆於互動的自然程度,形容「角色栩栩如生,感覺就像真人在說話一樣」。
許多業內人士亦指出,人工智能已進入遊戲開發行業。創作者只需用日常語言描述一個想法,即可利用系統生成代碼,降低遊戲開發者的入門門檻。
遊戲項目團隊成員表示:「今年是我從事遊戲開發的第十年,但我去年才開始使用人工智能。」
她又指出,首批由人工智能平台構建的遊戲已在中國市場推出。
她解釋:「這次我們引入了人工智能代理,讓玩家可以自由與其對話。但背後我們為每個角色訓練了約十萬字的數據量。」
例如,一款剛於上周四發布的角色扮演遊戲,便是利用中國科技巨頭騰訊開發的人工智能代理構建。生成式人工智能的迅速發展,令玩家與遊戲角色之間的互動感覺更自然流暢。
騰訊互娛生態發展部總經理張健表示:「想法可以在非常早期階段得到驗證,試錯成本亦大幅降低。但降低門檻不代表門檻消失,它只是從『能否製作』轉變為『想法是否足夠好』。未來創意與判斷力只會更為稀缺。因此,人工智能將開發者的精力重新分配到真正重要的地方。」
人工智能正協助開發者更快地創作及更新遊戲,同時降低生產成本。與此同時,中國遊戲作品正遠銷海外市場:今年上半年,自主研發遊戲在海外市場創造超一百二十億美元收入,按年增長超三成。
遊戲亦正成為通用人工智能工具的試驗場。其複雜性讓開發者得以觀察,一個在遊戲開發中表現出色的人工智能代理,能否處理其他要求嚴格的任務。
騰訊旗下WorkBuddy產品營運專員表示:「如果它能在如此複雜的工業環境中表現出色,我相信它亦能在其他日常工作及通用任務中表現更佳。」
吸引更多遊戲開發者使用該平台,亦有利於人工智能開發者擴展其應用。因此,該公司今年首次為大學生舉辦遊戲開發比賽。
專員表示:「我們許多學生團隊實際上並非來自傳統背景,例如電腦科學或藝術,但他們仍在製作遊戲。例如,當中許多人——這令我印象深刻——包括土木工程及景觀設計專業的學生。他們帶來了各自的專業視角。」
從反應更靈敏的角色到協助新手製作首款遊戲的工具,人工智能正成為提升玩家體驗及開發流程的「催化劑」。它正在改變誰可以創作遊戲,以及一個想法能多快轉化為可供人們遊玩的成品。
(CGTN)
影片截圖 CGTN圖片
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