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《Thimbleweed Park》續作開發獲神秘富豪全額贊助 粉絲金主睽違9年促成合作

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《Thimbleweed Park》續作開發獲神秘富豪全額贊助 粉絲金主睽違9年促成合作
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《Thimbleweed Park》續作開發獲神秘富豪全額贊助 粉絲金主睽違9年促成合作

2026年09月02日 04:35 最後更新:20:57

睽違9年,《Thimbleweed Park》續作《Thimbleweed Park 2》已正式投入開發!曾打造《Monkey Island》(猴島小英雄)系列的知名遊戲製作人Ron Gilbert近日受訪時提到,他們不是靠傳統發行商或群眾募資,而是因為一位超喜歡初代遊戲的神秘富豪粉絲,提出全額出資贊助。

《Thimbleweed Park》續作《Thimbleweed Park 2》已正式投入開發。Thimbleweed Park 官網圖

《Thimbleweed Park》續作《Thimbleweed Park 2》已正式投入開發。Thimbleweed Park 官網圖

《Thimbleweed Park》續作《Thimbleweed Park 2》已正式投入開發。Thimbleweed Park 官網圖

《Thimbleweed Park》續作《Thimbleweed Park 2》已正式投入開發。Thimbleweed Park 官網圖

Ron Gilbert接受訪問時提到,過去他們和傳統遊戲發行商合作的經驗並不太好。他指出,許多發行商在回收開發成本後,還是會拿走大部分的利潤,甚至設下「除非大賣否則開發者分不到錢」等條款。他亦不想再次發起Kickstarter眾籌。

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《Thimbleweed Park》續作《Thimbleweed Park 2》已正式投入開發。Thimbleweed Park 官網圖

《Thimbleweed Park》續作《Thimbleweed Park 2》已正式投入開發。Thimbleweed Park 官網圖

《Thimbleweed Park》續作《Thimbleweed Park 2》已正式投入開發。Thimbleweed Park 官網圖

《Thimbleweed Park》續作《Thimbleweed Park 2》已正式投入開發。Thimbleweed Park 官網圖

一位超喜歡初代遊戲的神秘富豪粉絲,提出全額出資贊助。Thimbleweed Park 官網圖

一位超喜歡初代遊戲的神秘富豪粉絲,提出全額出資贊助。Thimbleweed Park 官網圖

一位超喜歡初代遊戲的神秘富豪粉絲,提出全額出資贊助。Thimbleweed Park 官網圖

一位超喜歡初代遊戲的神秘富豪粉絲,提出全額出資贊助。Thimbleweed Park 官網圖

《Thimbleweed Park 2》的製作預算高於初代。Thimbleweed Park 官網圖

《Thimbleweed Park 2》的製作預算高於初代。Thimbleweed Park 官網圖

《Thimbleweed Park 2》的製作預算高於初代。Thimbleweed Park 官網圖

《Thimbleweed Park 2》的製作預算高於初代。Thimbleweed Park 官網圖

一位超喜歡初代遊戲的神秘富豪粉絲,提出全額出資贊助。Thimbleweed Park 官網圖

一位超喜歡初代遊戲的神秘富豪粉絲,提出全額出資贊助。Thimbleweed Park 官網圖

剛好就在新作籌備陷入僵局時,一名朋友牽線介紹了這位超愛這種冒險遊戲的富豪玩家,雙方談完後一拍即合,迅速敲定由對方全額出資,且分潤相當合理的合作協議。

一位超喜歡初代遊戲的神秘富豪粉絲,提出全額出資贊助。Thimbleweed Park 官網圖

一位超喜歡初代遊戲的神秘富豪粉絲,提出全額出資贊助。Thimbleweed Park 官網圖

報道指,《Thimbleweed Park 2》的製作預算高於初代。初代開發成本約110多萬美元(約860萬港元),但金主爽快答應團隊的兩年開發預算規劃,預計2028年推出。Ron Gilbert表示,雖然點擊式的冒險遊戲小眾,但核心玩家的黏著度極高,有很長的銷售週期。初代《Thimbleweed Park》在發售將近10年後仍然持續為團隊帶來收益,這也讓他和金主都相信該類型在市場上仍有穩定的需求。

《Thimbleweed Park 2》的製作預算高於初代。Thimbleweed Park 官網圖

《Thimbleweed Park 2》的製作預算高於初代。Thimbleweed Park 官網圖

《Thimbleweed Park 2》的製作預算高於初代。Thimbleweed Park 官網圖

《Thimbleweed Park 2》的製作預算高於初代。Thimbleweed Park 官網圖

南韓個人開發者Jin Hwi-eus推出免費網頁遊戲《80億分之1》,迅速於社交平台引發熱議。遊戲結合聯合國等權威機構的人口統計數據,玩家將隨機投胎至全球不同國家,在無法選擇父母與貧富背景的情況下體驗多樣人生歷程,藉此啟發大眾對不同背景人士的同理與尊重。

南韓個人開發者Jin Hwi-eus推出免費網頁遊戲《80億分之1》,迅速於社交平台引發熱議。《80億分之1》網站圖

南韓個人開發者Jin Hwi-eus推出免費網頁遊戲《80億分之1》,迅速於社交平台引發熱議。《80億分之1》網站圖

一款名為《80億分之1》(80億分の1)的免費網頁遊戲近日在網上廣受關注。玩家在遊戲中會被隨機分配到世界各地的不同角落,對自己的親生父母、性別以及家庭財政狀況完全沒有選擇權。作品巧妙結合客觀的人口統計資訊,讓玩家親身體會不同的出生背景如何深刻塑造整個人生軌跡。

南韓個人開發者Jin Hwi-eus推出免費網頁遊戲《80億分之1》,迅速於社交平台引發熱議。《80億分之1》網站圖

南韓個人開發者Jin Hwi-eus推出免費網頁遊戲《80億分之1》,迅速於社交平台引發熱議。《80億分之1》網站圖

根據日本媒體《KAI-YOU》於13日的報導指出,這款遊戲出自南韓獨立開發者Jin Hwi-eus之手,於10月5日正式上線。遊戲最初整合了全球141個國家的統計數據進行人生模擬。展開遊戲前,玩家能自由挑選出生的時代,涵蓋過去、當下或未來,同時亦可選擇國家抽取的機制,例如按照各國每年新生兒數量或總人口比例來隨機分配。不過,玩家無法指定落戶哪個國家,更無從挑選父母、性別與家庭經濟條件,角色一經生成,便只能在既定的先天條件下開啟人生路途。

遊戲結合聯合國等權威機構的人口統計數據,玩家將隨機投胎至全球不同國家。《80億分之1》網站圖

遊戲結合聯合國等權威機構的人口統計數據,玩家將隨機投胎至全球不同國家。《80億分之1》網站圖

在漫長的人生旅程中,玩家需要面對升學、就業、擇偶、結婚、移民以及治病等一連串重大決策。這些決定將直接左右角色的健康、幸福感、知識積累與社交圈子;然而,即便全力做出看似最完美的抉擇,最終亦不見得能迎來美滿的結局。

遊戲結合聯合國等權威機構的人口統計數據,玩家將隨機投胎至全球不同國家。《80億分之1》網站圖

遊戲結合聯合國等權威機構的人口統計數據,玩家將隨機投胎至全球不同國家。《80億分之1》網站圖

《80億分之1》設有一項極具巧思的機制,就是安排玩家同時觀察另外4位在同一秒降生的人物,見證彼此截然不同的人生走向。這5個人雖然在同一瞬間來到世上,卻因出生國度與家庭背景各異,踏上完全相悖的命運軌跡。例如,當玩家的角色尚在課堂接受教育之際,其他同齡人或許早已投身社會工作;有人得以順遂成家、安享晚年,亦有人不幸因病痛或意外而在幼年時期便早逝。遊戲會分別在角色年滿5歲、15歲、30歲、50歲及70歲等關鍵階段停頓並提出思考題,引導玩家比較角色的際遇與自己真實生活的異同。

遊戲結合聯合國等權威機構的人口統計數據,玩家將隨機投胎至全球不同國家。《80億分之1》網站圖

遊戲結合聯合國等權威機構的人口統計數據,玩家將隨機投胎至全球不同國家。《80億分之1》網站圖

這款作品絕非純粹依靠隨機抽樣來生成劇情,而是深度參照了聯合國、世界衛生組織(WHO)及世界銀行等國際機構公開的權威統計數據,當中涵蓋各國平均壽命、貧富差距、教育普及率、疾病發生率與死亡率等指標,藉此貼實地模擬出各國居民可能面臨的生活情境。當角色走到生命盡頭,系統會以精緻的像素畫風重溫其一生,並附設分享功能,方便玩家將各異的人生故事發佈至社交平台。

遊戲結合聯合國等權威機構的人口統計數據,玩家將隨機投胎至全球不同國家。《80億分之1》網站圖

遊戲結合聯合國等權威機構的人口統計數據,玩家將隨機投胎至全球不同國家。《80億分之1》網站圖

即便如此,遊戲開發者亦坦誠交代,即便是同一個國家,不同地區、社會階層與家庭條件之間依然可能存在極大鴻溝,遊戲所呈現的僅是基於數據演算推導出的模擬情境,並非對真實人生的精準預測。

根據南韓《國民日報》於10日刊登的專訪報導,Jin Hwi-eus表示,他期盼玩家在體驗過千變萬化的人生後,不單只是慶幸自己生於較優越的環境,更能夠體會到其他人同樣無法決定自己的出身,從而懂得去包容與尊重處於不同生活境遇的人。他於10月5日將醞釀已久的遊戲概念輸入生成式AI,並在Threads分享開發歷程,由於大量網民熱情留言表達試玩意願,他遂決定公開作品。由首次輸入指令到推出首個測試版本,全程僅耗費約4小時。

目前《80億分之1》仍處於免費測試階段,玩家無需下載應用程式或註冊帳戶,只要透過網頁瀏覽器進入官網即可開始遊玩,模擬國家目前已擴充至172個。最新版本已全面支援繁體中文、日文、英文及韓文,並提供多種遊戲節奏選擇,以及自動進行人生決策的功能。不過由於內容可能觸及疾病、戰爭、貧窮及兒童夭折等沉重議題,官方建議年滿15歲或以上的玩家參與體驗。

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