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《九龍城寨》揚威日本 漫畫家冀捍衛本土特色

《九龍城寨》揚威日本 漫畫家冀捍衛本土特色

《九龍城寨》揚威日本 漫畫家冀捍衛本土特色

2014年05月25日 08:18 最後更新:08:19

在日本漫畫的強勁攻勢下,曾風光一時的「港漫」漸式微。但《超神Z》、《拳皇Z》、《四大名捕》等經典港漫主筆司徒劍僑與原著余兒,憑用廣東話對白、港味濃厚的《九龍城寨》,遠闖東洋奪第七屆日本國際漫畫獎銅獎。司徒劍僑坦言中港融合,本土文化被入侵,冀藉漫畫捍衛本土特色。

漫畫家司徒劍僑(左)與編劇余兒(右)合作打造港漫《九龍城寨》

漫畫家司徒劍僑(左)與編劇余兒(右)合作打造港漫《九龍城寨》

  

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漫畫家司徒劍僑(左)與編劇余兒(右)合作打造港漫《九龍城寨》

漫畫家司徒劍僑(左)與編劇余兒(右)合作打造港漫《九龍城寨》

入行逾三十年的漫畫家司徒劍僑,自少崇拜日本漫畫家士郎正宗及安彥良和,畫風含濃厚東洋味。他四年前首次與本港編劇余兒合作,打造港漫《九龍城寨》,分兩輯共一百三十二集,最近憑此奪獲第七屆日本國際漫畫獎銅獎,揚名海外。

  

《九龍城寨》以八十年代富本土特色的九龍城寨作背景,講述男主角被黑幫追殺,絕望下逃到城寨避世,遇上一個又一個身懷絕技的高手,最後不打不相識,變為稱兄道弟的朋友,成功追尋友誼和夢想。

  

司徒劍僑指出,為吸納本港讀者,首次在漫畫中以廣東話作對白,盼引起共鳴及投入感,更採用韓式美男畫風,重視條和用色,各主角的服飾更華麗誇張,對自己而言有挑戰性。

  

余兒則憶述,自少在九龍城寨附近讀書,對該區有深厚感情,無奈城寨最後難逃被清拆命運,感到可惜。他笑言,漫畫主角與九龍城寨同樣遭社會遺棄,但前者終獲得友情,希望提醒港人切勿放棄。

  

在時代巨輪下,被逼淘汰的不止九龍城寨。司徒劍僑坦言,《九龍城寨》以八十年代的香港作背景,是因為那是香港最美好的年代,「那個時代是我最熟悉,現在這個時代我開始漸感陌生……現時講中港融合,實情是香港被融了!」他有感當今社會撕裂,「有強權無公理都不緊要,最緊要是人人安居樂業,但現時各方互相角力,最後受苦的是市民大眾」。

  

司徒劍僑又提到,香港漫畫家擅長刻劃精細畫面,繪畫水平不輸日本,但受電子傳媒及日漫的重重衝擊,仍選擇繼續當漫畫家的人寥寥可數,「現在人手嚴重不足,一個人又要兼顧主筆,又要兼顧編劇創作,還要不停趕稿出周刊,變相令創作水平下滑」。他呼籲同業繼續努力創作。

  

司徒劍僑現正籌備西遊記故事的漫畫,而余兒的新作《同伴》將於月底面世,主要講述一群中學生畢業後各走各路的青春故事。二人笑言若有創新題材,不排除再度合作,擦出新火花。

  

第七屆日本國際漫畫獎共有來自五十三個國家及地區、共二百五十六部作品參賽,當中十五部獲獎。

「天時地利人和」是香港漫畫家司徒劍僑對《九龍城寨》成功的總結。這部從漫畫到電影票房突破8.5億港元的經典之作,不僅喚起香港人的集體回憶,更奪得國際獎項。

漫畫需要天份  但努力和想法更重要

司徒劍僑的漫畫夢始於童年。小時候,他常跟父親到茶樓,買幾本一角錢的漫畫,沉浸在市井武打故事中。「那時不懂甚麼是漫畫,只覺得畫得靚,回家就臨摹。」這種熱情在小學時已萌芽,甚至有同學出30元請他畫《鐵甲萬能俠》或《IQ博士》的角色,讓他初嘗「職業」滋味。

司徒劍僑在今屆「動漫藝術節2025」帶來《孫悟空》及《超神Z》系列作品。本報記者攝

司徒劍僑在今屆「動漫藝術節2025」帶來《孫悟空》及《超神Z》系列作品。本報記者攝

中五畢業後,經朋友哥哥引薦,他進入漫畫行業當助理,從畫背景、填線到學習功夫場面,逐步磨練技藝。「識人好過識字,當時香港漫畫業如日中天,工廠式製作讓我學到很多。」他坦言,漫畫這行需要天份,但天份只是入場券。「努力和想法更重要,不然再有天份也會被淘汰。」

《九龍城寨》:天時地利人和的成功

《九龍城寨》是司徒的代表作,其成功被他形容為「天時地利人和」的巧合。最初與一漫年出版社合作,改編余兒的小說,旨在探索新題材。他將80年代香港的市井文化、廣東話俚語和功夫電影元素融入漫畫,塑造出陳洛軍、龍捲風等鮮活角色。「我喜歡加香港味,比如大老闆的搞笑紋身,從感嘆號變問號,這是港漫獨有的幽默。」這些元素讓作品在本地引發共鳴,並摘得日本國際漫畫賞銅獎。

《九龍城寨光影之旅》開放參觀。小紅書圖片

《九龍城寨光影之旅》開放參觀。小紅書圖片

2024年,電影《九龍城寨之圍城》票房突破8.5億港元,入選康城影展「午夜展映」單元。司徒認為,成功來自多方巧合:本土情懷的還原、香港演員的熱血演出,以及疫情下的意外轉機。「沒內地資金,動作片難拍,但疫情逼我們用香港演員,反而拍出經典。」他將韓日風視覺與香港市井文化融合,吸引讀者與觀眾,證明香港元素的魅力。

香港元素是港漫靈魂

司徒強調,香港元素是港漫的靈魂。「市井文化、廣東話對白、功夫動作,這些與日本漫畫的精緻或美國漫畫的超級英雄截然不同。」在《九龍城寨》中,叉燒飯、龍捲風的張國榮形象、城寨的混亂美學,不僅喚起香港人的時代記憶,也因其獨特性吸引國際觀眾。「讀者想要代入感,香港元素讓他們覺得這是我們的東西。」這些元素也為IP化奠定基礎。電影的成功帶動明信片等衍生品,甚至有建議將片場重建為旅遊景點。

香港漫畫家司徒劍僑。本報記者攝

香港漫畫家司徒劍僑。本報記者攝

司徒認為,香港元素能讓港漫IP在電影、遊戲、周邊產品等領域大展拳腳,但香港市場小、人力不足是瓶頸。「日本人早就把角色變公仔,跳進三維空間,香港也可以,但我們需要更多資源。」

港漫宜走精品路線  借助數碼平台拓展國際市場

90年代的港漫黃金時期,司徒形容為「中午的太陽」。當時市場競爭激烈,出版社如玉皇朝、天下爭相創新,武打漫畫最受歡迎。他的《超神Z》融入街機文化(如《街霸》),首版賣出10萬本,創下當時最貴漫畫紀錄。然而,數碼化、盜版VCD及市場萎縮讓港漫式微。「以前要進大公司才有機會,現在數碼出版容易,但讀者少了,市場被分薄。」

有司徒劍僑的粉絲特意來看其作品。本報記者攝

有司徒劍僑的粉絲特意來看其作品。本報記者攝

港漫IP「出海」面臨多重挑戰:人才流失、市場規模小、資金不足。司徒以《幻城》為例,提到兩地合作需天時地利人和。「內地市場對異世界題材有興趣,但香港市場太小,難以單靠本地支撐。」他建議港漫走精品化路線,打造長線IP或短篇獨立作品,借助數碼平台拓展國際市場。

盼有關當局提供更多支援

對於動漫藝術節,司徒視為年輕漫畫家的展示舞台。「這幾年有100多個漫畫家參加,哪怕一兩個成功,也很值得。」他呼籲政府與行業協會提供更多支援,如資金補助、版權保護及國際推廣。「香港生活成本高,畫漫畫要交水電,沒支援很難堅持。」他以南韓為例,指出政府若能像支持其文化產業般助力港漫,或許能再創奇蹟。

司徒劍僑視動漫藝術節為年輕漫畫家的展示舞台,希望政府與行業協會提供更多支援。本報記者攝

司徒劍僑視動漫藝術節為年輕漫畫家的展示舞台,希望政府與行業協會提供更多支援。本報記者攝

談及未來,司徒計劃專注武打題材,延續《超神Z》或探索新IP。「我不想每本書都一樣,總要加新風格,比如韓日風或搞笑元素。」他笑稱畫女性角色是拿手好戲,受日本漫畫家如安彥良和、士郎正宗啟發,融合港式幽默,打造獨特風格。

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