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中國,印度,巴基斯坦三國演義 之一

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中國,印度,巴基斯坦三國演義   之一
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中國,印度,巴基斯坦三國演義 之一

2021年03月13日 08:16 最後更新:08:20

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  上世紀五十年代,印度和中國很友好。在抗美援朝期間,印度駐華大使曾是中美兩國的溝通橋樑。在聯合國,印度也曾仗義執言,帶頭提交提案,要求恢復中國的合法席位。

   這一切在五九年三月的西藏叛亂之後有所改變。印度收容了外逃的達賴喇嘛,容許其顛覆國家的行為,又興起蠶食我西藏邊境領土的念頭並付諸行動,引發六二年中印戰爭。此後,印度一直敵視中國,近幾年又在邊境挑起事端,極不消停。

   巴基斯坦本來親美,其軍備頗多美國武器,如F86軍刀式戰鬥機,飛行員也用美式訓練。但在中印六二年戰爭後,對中國親近起來。其綜合國力與印度有頗大差距,而且工業化基礎薄弱,很想得到中國的援助。在中印戰爭中,印度獲美蘇兩強援助,打敗仗顯得無能。蘇聯偏幫印度,加劇了兩國分歧。在"中蘇友好條約"尚未過期時,蘇聯就援助印度很不仗義。按"敵人的敵人是朋友"的觀點,中國幫助巴基斯坦也在情理之中了。

   七一年印巴戰爭,巴國戰敗,東巴基斯坦獨立為孟加拉國。巴基斯坦也就更加倒向中國,孟加拉也視中國為盟友,幾十年來裝備了不少中國武器。尤其是海軍艦艇,主力是中國經延壽、改進的護衛艦和常規動力潛艇。

而巴基斯坦購入的武器,性能則先進得多。




郭倩

** 博客文章文責自負,不代表本公司立場 **

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談"兵棋推演"  沙盤上的"戰爭"

 

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   對戰爭結果的預測,是政治家、將領及参謀人員,乃至平民百姓都關心的事。

   十九世紀德國克勞波維茨系統地研究戰爭,也開發了"戰爭模擬"這門學問。具體到戰役,更小規模的戰鬥,作出分析及預測結果。將雙方人員的質和量,武器裝備的質和量,地形,毁傷能力數字化,力求精確,以提高準確度。沙盤作業是師、旅級軍隊衡量預测戰鬥結果的一个常用方法。

   當今資訊泛濫,網上常看到這樣那樣的戰爭假設。以色列和敘利亞,朝鮮半島,台灣海峽,南海等等,不知有多少智庫,軍事院校做過兵棋推演,作出這樣那樣的預測。準不準確?只有天曉得。

   明顯的是九一年海灣戰爭。各方預測結果,是多國部隊取勝。所需時間,大多數估計三個月,中國軍方估計是半年。實際上,是六個星期空襲,加一百小時陸軍進攻。多國部隊方面戰前估計,代價是三萬多人傷亡,統帥施雅茨科夫將軍估計是七千人傷亡,已經是極度樂觀了。但實際上,多國部隊只陣亡一百五十多人。連受傷共數百人,整場戰爭就是空襲,伊方無有效反擊,陸戰則是單方面大量伊军求降。想像中的"拚死反擊“,游擊戰沒有出現。相信戰前雙方的"兵棋推演",不會是這個一面倒的結果。

   戰爭中的不確定性太多了,規模越大,不確定性越多。

   所以,我們今天看這個模擬,那個推演,只是個虛擬的輪廓。

   二戰中日本海軍的兵棋模擬很搞笑,有關中途島戰役,戰前推演到美艦載機突襲日航母,規矩是擲骰子決定航母是否受創或沉没。當時主持的参謀長草鹿專横地決定,所有美機被擊落,日航母夷然無損,結果是日方大勝。事實是,日方確實擊落頭六七批美機大部分,但後來一批的突然攻擊,四艘日本航母被擊沉。由此可見,戰爭中的看似偶然實則必然的因素,會影響結果。

   "兵者,國之大事,生死之道,不可不察也"一一孙武子。

   當今幾個核大國,極力避免直接衝突,有道理。有道是:開戰容易,結束則難!故,不可不慎之又慎!