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印尼防兒童沉迷社媒 3月28日起禁16歲以下用YouTube TikTok 封殺低齡社媒賬號

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印尼防兒童沉迷社媒 3月28日起禁16歲以下用YouTube TikTok 封殺低齡社媒賬號
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印尼防兒童沉迷社媒 3月28日起禁16歲以下用YouTube TikTok 封殺低齡社媒賬號

2026年03月08日 18:20

印尼政府近日宣布,將全面禁止16歲以下兒童使用社交媒體,震撼當地家長及科技界。

印尼政府以「數碼緊急狀態」為由,宣布由3月28日起分階段禁止16歲以下兒童使用主流社交媒體平台。AP圖片

印尼政府以「數碼緊急狀態」為由,宣布由3月28日起分階段禁止16歲以下兒童使用主流社交媒體平台。AP圖片

3月28日起分階段實施 強制清理YouTube及TikTok不合規帳戶

通訊及數碼事務部長梅蒂雅哈菲德於3月6日表示,已簽署政府法規,規定16歲以下兒童不得在「高風險」數碼平台開戶。受限制平台包括YouTube、TikTok、Facebook及Threads等,亦涵蓋直播平台Bigo Live。當局定於3月28日起分階段執行,直至各平台完成清理及關閉所有不合規帳戶。

色情欺凌詐騙問題嚴峻 部長稱政府須助家長對抗演算法

梅蒂雅哈菲德強調,印尼兒童接觸色情、欺凌及詐騙問題愈趨嚴重,國家已進入「數碼緊急狀態」。她形容政府有責任「替家長擋子彈」,不能讓家庭獨自對抗「演算法巨獸」。雖然新規初期或引起兒童反彈,但當局相信長遠有助奪回兒童未來的自主權。

印尼成東南亞首例 參考澳洲撤銷470萬個疑似兒童帳戶經驗

多間外媒指出,印尼是東南亞首個明文禁止16歲以下兒童使用主流社媒的國家。澳洲早於2025年12月已收緊監管,促使企業撤銷約470萬個疑似兒童帳戶,成為印尼今次立法的重要參考。印尼當局表示會持續督促平台執行年齡驗證,確保法規落實。

印尼政府以「數碼緊急狀態」為由,宣布由3月28日起分階段禁止16歲以下兒童使用主流社交媒體平台。AP圖片

印尼政府以「數碼緊急狀態」為由,宣布由3月28日起分階段禁止16歲以下兒童使用主流社交媒體平台。AP圖片

美國及以色列部隊轟炸伊朗後,戰事蔓延,一段影片在網上廣泛流傳。片中可見,大批民眾抬頭仰望,一座據稱位於巴林(Bahrain)的高層建築物頂部冒出火光、濃煙及瓦礫。

社交媒體用戶聲稱,伊朗的襲擊擊中了該座摩天大廈。然而,儘管巴林(Bahrain)的建築物在伊朗戰爭期間曾遭伊朗導彈擊中,但這段影片並非真實。它是由人工智能(AI)生成,並由與伊朗政府相關的帳戶分享,旨在誇大其戰果。

2026年3月5日周四,美國與以色列在伊朗德黑蘭(Tehran)發動軍事行動期間,城市遭襲擊後冒出濃煙。(美聯社圖片/Vahid Salemi) AP圖片

2026年3月5日周四,美國與以色列在伊朗德黑蘭(Tehran)發動軍事行動期間,城市遭襲擊後冒出濃煙。(美聯社圖片/Vahid Salemi) AP圖片

影片有多個線索顯示其並非真實,包括片段左側有兩輛車看似黏在一起,以及右下角一名男子的手肘似乎穿過背包。

自伊朗戰爭上周末爆發以來,大量被錯誤呈現或捏造的影片在網上廣泛傳播,部分原因是由於國家相關的宣傳及影響力行動推波助瀾,尤其圍繞誰在戰爭中佔上風以及傷亡人數等議題。

戰略對話研究所 (Institute for Strategic Dialogue) 資訊行動政策與研究高級總監史密斯 (Melanie Smith) 指出:「來自國家級行為者的內容,往往目標更明確。」她續指:「他們有非常清晰的敘事結構,影片只是用來支持他們想就衝突及整體地緣政治局勢發表的某種聲明。」

親伊朗的社交媒體帳戶採納了一種敘事,誇大該國軍隊造成的破壞及死亡人數,這與伊朗官方媒體的報導立場一致。此舉導致大量人工智能生成的所謂空襲影片出現,例如上述巴林高層建築物起火的片段。

一項持續進行、與俄羅斯結盟的影響力行動,名為「超載行動」(Operation Overload),亦被稱為「俄羅斯套娃」(Matryoshka)或「風暴-1679」(Storm-1679),一直在發布旨在冒充情報機構及新聞媒體的影片,藉此破壞民眾的安全感,以圖影響他們的行為。該網絡此前在選舉期間亦曾使用此策略。例如,它曾分享一則錯誤歸咎於以色列情報部門的警告,告知身處德國及美國的以色列人,在公共場所要保持警惕,或完全不要外出。

錯誤呈現及捏造的影片,一直是其他近期衝突的關鍵特徵,例如俄烏戰爭及以巴衝突。但專家指出,現時一個主要區別是,由於伊朗實施互聯網關閉及普遍審查制度,導致伊朗民眾缺乏資訊,這種觀點的缺失,可能對伊朗政府有利亦可能不利。

蘭德公司 (RAND) 高級行為科學家赫爾姆斯 (Todd Helmus) 專門研究非正規戰爭、恐怖主義及資訊行動,他表示:「在烏克蘭,那種訊息是如此響亮,它真正改變了衝突的整個動態,因為世界確實與烏克蘭人面對襲擊並展現韌性的觀點保持一致,但我們卻缺少來自伊朗的這種故事。」

為求點擊率,一些與國家級行為者無關的投機社交媒體用戶,亦在伊朗戰爭初期廣泛傳播的假資訊中扮演重要角色。他們將其他衝突的舊片段冒充為近期事件,將電子遊戲片段當作真實情況分享,並發布自己生成的人工智能內容。

人工智能尤其助長了假資訊的傳播,其方式是過去衝突中不可能實現的,即使是幾年前亦然。再加上國家相關的虛假資訊及審查制度,這造成了一個更大的真空,令真相更容易迷失。

史密斯指出:「在這些危機情況下,人工智能內容的數量正開始以一種非常可怕的程度污染資訊環境。」她續稱:「在這種時候,獲取經核實及可信資訊的能力,正變得愈來愈困難。」

X平台產品主管比爾 (Nikita Bier) 周二發文表示,若用戶在武裝衝突中發布人工智能生成內容而未有適當披露,該平台將暫停其收益分享計劃資格。首次違規將暫停90天,其後則永久停權。大西洋理事會數碼鑑證研究實驗室 (Atlantic Council’s Digital Forensic Research Lab) 策略總監兼常駐高級研究員布魯金 (Emerson Brooking) 警告,社交媒體平台現已成為戰爭前線,用戶應意識到自己有可能被國家級行為者利用,即使他們身處距離實際戰場數千英里之外。

他表示:「如果你身處這些空間,請明白這就是實體戰場的延伸。」他續指:「衝突各方都有行為者正積極散播宣傳及虛假資訊,試圖說服你相信某些不真實的事情。你的目光及注意力都是一種資產。」

(美聯社)

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