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Wrtn科技推AI互動故事平台OOC 變身「可玩式動畫」主角

大視野

Wrtn科技推AI互動故事平台OOC 變身「可玩式動畫」主角
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Wrtn科技推AI互動故事平台OOC 變身「可玩式動畫」主角

2026年04月16日 05:02 最後更新:05:38

美國特拉華州威爾明頓--(BUSINESS WIRE)--2026年4月15日--

南韓消費級AI公司Wrtn科技(Wrtn Technologies)近日宣布,在北美推出其AI角色聊天及互動故事平台OOC。Wrtn科技旗下平台是南韓增長最快的平台之一。OOC現已於iOS、Android及網頁版上架,標誌著該公司正式進軍英語市場。

OOC以「可玩式動畫」平台之姿登陸北美,將互動式AI小說轉化為敘事主導的娛樂體驗。(圖片:Wrtn科技) AP圖片

OOC以「可玩式動畫」平台之姿登陸北美,將互動式AI小說轉化為敘事主導的娛樂體驗。(圖片:Wrtn科技) AP圖片

OOC這個名字代表「Out Of Character」(脫離角色),是角色扮演文化中的一個術語,指玩家暫時脫離故事角色,以真實身份發言的時刻。OOC是Wrtn科技旗艦互動角色AI聊天平台Crack的北美版本。Crack自2025年4月在南韓獨立推出以來,已迅速成為該公司主要的收入來源。

OOC以「The Playable Anime」(可玩式動畫)為品牌定位,融入了日本動畫的感性。它將豐富的角色弧線、戲劇性的世界觀建構及系列化敘事,轉化為互動形式。用戶將成為故事的主角,每個選擇都會即時塑造故事情節。

Wrtn科技行政總裁李世榮(Seyoung Lee)表示:「用戶不僅僅是與角色聊天,他們更是進入一個敘事世界,並成為主角。」該平台的AI功能猶如桌上角色扮演遊戲(tabletop RPG)中的地下城主(dungeon master),能夠根據用戶的決定建構故事,並即時生成文字、圖像及音訊。

與標準的AI伴侶聊天機械人或純文字冒險生成器不同,OOC圍繞敘事結構設計,包括世界觀建構、不斷演變的情節弧線及實時多模態內容生成。該公司將這種新類別稱為「可玩式動畫」,將互動式AI小說定位為一種獨特的娛樂形式。

OOC的底層平台已在兩個主要亞洲市場(南韓的Crack及日本的Kyarapu)獲得驗證,建立了龐大且高度活躍的用戶群,並擁有強勁的每日用戶留存率。此次北美發布融入了該公司在日本擴張時所獲的本地化經驗,並針對西方觀眾量身定制了敘事模式。

(美聯社)

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