Skip to Content Facebook Feature Image

騰訊經調整盈利679億元人幣升11% 符預期

錢財事

騰訊經調整盈利679億元人幣升11%  符預期
錢財事

錢財事

騰訊經調整盈利679億元人幣升11% 符預期

2026年05月13日 16:39 最後更新:17:01

騰訊(00700)公布,截至3 月31日首季度,非國際財務報告準則權益持有人應佔盈利679.05億元(人民幣‧下同),按年升10.72%,符合市場預期。

非國際財務報告準則基本每股盈利7.517元。

AP圖片

AP圖片

公司權益持有人應佔盈利580.93億元,按年升21.48%,基本每股盈利6.431元。

經營盈利673.75億元,按年升17.03%。

收入1964.58億元,按年升9.12%。

增值服務毛利增9%  自研遊戲收入增加

增值服務業務首季收入按年增長4%至961.1億元。本土市場遊戲收入為454億元,按年增長6%,集團稱,收入增速滯後於本土市場遊戲流水增速,因春節假期晚於2025年,更多收入遞延至本季之後確認。

毛利按年增長 9%至601億元,增速略高於收入增速,受益於自研遊戲的收入貢獻增加。毛利率由去年同期的60%提升至63%

國際市場遊戲收入為 188億元,按年增長13%,按固定匯率計算為14%。

營銷服務毛利增19%  高於上季

營銷服務業務首季的收入按年增長 20%至381.71億元,較2025年第四季17%的收入按年增速有所提高。毛利按年增長19%至210億元,由於強勁的收入增長。

智能投放產品矩陣騰訊營銷 AIM+賦能了廣告主營銷服務投放金額的約30%。

金融科技毛利按年增13%

金融科技及企業服務業務2026年首季的收入按年增長9%至598.85億元。毛利按年增長13%至312億元,增速略高於收入增速,主要得益於雲服務增長帶來的規模效應及金融科技服務業務收入結構改善。部分被AI相關的設備折舊與運營成本增加所抵銷。毛利率由去年同期的50%提升至52%。

公布稱,騰訊雲效率AI智體解決方案快速增長,以日活賬戶計,Workbuddy成為內地最受歡迎的效率 AI智能體服務。

《彭博》報道,騰訊(00700)正與日本多家遊戲工作室談判,退出在這些公司的投資,包括Marvelou及其他同類公司,這是集團重整投資策略的一部份。

AP圖片

AP圖片

報道稱,騰訊正評估其在多家工作室的少數股權,並在某些情況下把股份出售給原始管理團隊,即使這帶來虧損。

騰訊正在調整策略,與旗下遊戲團隊建立更緊密的合作關係,並且對《我的世界》和《Roblox》等擁有用戶生成內容的遊戲愈來愈感興趣。

Marvelous 是騰訊在 2020 年前後在日本達成的一系列交易,知情人士透露,Marvelous 目前正與其他=被騰訊視為業績不佳的日本公司一起被列入名單,騰訊對=知名工作室的投資,例如非上市公司 PlatinumGames Inc. 和《艾爾登法環》開發商 FromSoftware Inc. 及其母公司角川集團,則不受影響。

騰訊正努力應對遊戲產業的長期低迷,同時要在資本密集的人工智慧競賽中追趕阿里巴巴(09988)和字節跳動等競爭對手。該公司正對其投資組合進行嚴格審查,以評估哪些項目仍具有高回報潛力,同時也在具有成長潛力的領域進行新的投資。

知情人士表示,騰訊退出投資的標準之一是 :  投資對象預期的協同效應是否已經消失。

你 或 有 興 趣 的 文 章