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Origin Lab獲Lightspeed領投800萬美元種子輪 打造遊戲世界AI訓練數據平台

商業事

Origin Lab獲Lightspeed領投800萬美元種子輪 打造遊戲世界AI訓練數據平台
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Origin Lab獲Lightspeed領投800萬美元種子輪 打造遊戲世界AI訓練數據平台

2026年05月14日 07:32 最後更新:07:58

Origin Lab作為一個科技平台,致力將獲授權的遊戲世界轉化為結構化訓練數據,供世界模型及多模態人工智能(AI)使用。該公司今日宣布完成800萬美元(約6240萬港元)種子輪融資,由Lightspeed Venture Partners領投。這筆資金將加速Origin Lab的軟件、數據擷取、豐富化、品質保證(QA)、搜尋及交付系統的發展,同時擴展其在世界理解、數據集智能及互動模擬方面的應用研究。SV Angel、Eniac、Seven Stars、FPV,以及來自機械人、人工智能、遊戲及Google的天使投資者亦有參與,包括Twitch共同創辦人林凱文及Cruise創辦人凱爾·沃格特。

隨着人工智能超越語言及靜態圖像,前沿模型需要反映世界實際運作方式的數據,包括動作、物理、空間結構、行為、環境狀態以及因果關係。這些數據大部分已存在於電子遊戲中,但至今仍未有專業平台將遊戲發行商與需要合法獲取、結構化、可供研究人員使用的數據的人工智能實驗室連接起來。Origin Lab正致力構建這個平台。

安托萬·加戈、科林·卡里爾及安妮-瑪戈·羅德。 AP圖片

安托萬·加戈、科林·卡里爾及安妮-瑪戈·羅德。 AP圖片

該公司直接與電子遊戲發行商合作,從源頭授權遊戲世界內容,透過專有管道擷取數據,以結構化元數據豐富化,並根據買家規格打包數據集。Origin Lab已與逾20家遊戲發行商建立獨家合作夥伴關係,涵蓋逾50款遊戲,並與一家領先的前沿人工智能實驗室簽訂合約。

與抓取影片不同,Origin Lab的數據集權利清晰、來源受控,並從一開始就為模型訓練而設計。其擷取及豐富化系統可將高保真影片與結構化元數據配對,涵蓋遊戲玩法、場景構成、鏡頭移動、玩家輸入、環境狀態及其他信號,幫助人工智能系統不僅學習世界的樣貌,更學習其行為方式。

Lightspeed Venture Partners合夥人法拉茲·法特米指出:「前沿人工智能正從理解語言轉向理解世界。這種轉變需要不同類型的數據:獲授權、結構化、多模態並植根於互動環境。Origin Lab正在構建遊戲產業與訓練下一代世界模型的人工智能實驗室之間缺失的平台。」

是次種子輪融資將用於擴展Origin Lab的數據擷取及豐富化技術,深化與電子遊戲發行商的合作夥伴關係,並壯大負責數據集創建、品質保證(QA)、搜尋、註釋、打包及交付工具的工程及研究團隊。

Origin Lab聯席行政總裁兼首席商務官安妮-瑪戈·羅德坦言:「人工智能已超越其最初的數據基礎。同時,遊戲工作室花費數十年時間構建了一些世界上最豐富的互動環境,但卻沒有專業途徑將這些數據推向市場。問題從來不在於供應,而是缺乏獲取這些數據的技術及商業平台。我們構建了它。這個市場唯一能長期運作的版本,是雙方都有理由參與其中:從第一天起,管道中就內置了同意、歸屬、收益分成及使用追蹤。」

Origin Lab將這個新興類別稱為「人工世界智能®」(Artificial World Intelligence®):為必須理解、模擬及與複雜環境互動的人工智能模型提供獲授權、結構化的數據及系統。該公司最初的重點是電子遊戲,因為高品質世界、互動性、物理、玩家行為及可控擷取可以產生單靠網絡規模抓取無法複製的訓練信號。Origin Lab的應用研究工作將平台從數據交付擴展到在複雜互動世界中訓練及評估人工智能系統的技術基礎。

創始團隊在遊戲、影片、人工智能、電腦視覺及權利驅動的內容市場方面擁有豐富經驗。羅德的職業生涯始於PlayStation及Xbox,隨後創立並經營一家遊戲營銷機構,與EA、Riot、Epic及Nexon等工作室及發行商合作,之後再創立並擴展一家遊戲工作室。聯席行政總裁兼首席產品官科林·卡里爾曾是Twitch的早期高層及首席策略官,在亞馬遜收購前,協助構建了遊戲、創作者、音樂及娛樂領域最具代表性的消費影片平台之一。此後,他創立了多間位於人工智能、電腦視覺、遊戲及影片交叉領域的公司。技術總監安托萬·加戈則擁有十年生產數據科學及機器學習工程經驗。

Origin Lab是一個科技平台,致力將獲授權的遊戲世界轉化為結構化訓練數據,供世界模型及多模態人工智能使用。該公司直接與電子遊戲發行商合作,授權、擷取、豐富化、品質保證(QA)、搜尋、打包及交付符合研究人員規格的權利清晰多模態訓練數據。Origin Lab的數據集為查詢及模型訓練而結構化,包含遊戲玩法、場景、鏡頭、環境及互動信號的元數據。Origin Lab開創了「人工世界智能®」類別,並營運連接電子遊戲發行商與構建下一代人工智能系統的前沿人工智能實驗室的平台。

Lightspeed是一家全球性、多階段的風險投資公司,管理資產逾500億美元。自2000年成立以來,Lightspeed一直是全球一些最具創新力公司的首批投資者及早期支持者,包括Abridge、Anthropic、Anduril、Castelion、Databricks、Glean、Mistral、Navan、Neko Health、Netskope、Reflection AI、Rubrik、Snap、Skild AI、Vinted及Wiz等。

(美聯社)

羅技G今日宣布,成為《決勝時刻:現代戰爭4》的官方個人電腦周邊設備合作夥伴。這次合作旨在為追求更佳遊戲體驗的玩家而設,提供更卓越的表現、更刺激的感受,以及更多提升每場比賽體驗的方式。作為官方個人電腦周邊設備供應商,羅技G提供值得信賴的滑鼠、鍵盤、耳機及其他裝備,協助玩家從日常遊戲到最高水平的競技賽事,全面提升遊戲水平。

羅技G合作夥伴主管安德魯·塔格爾表示:「羅技G與動視的這次合作,旨在提升及慶祝《決勝時刻:現代戰爭4》中的每一位玩家。無論是為了樂趣還是為了勝利而玩,我們的專有技術結合全系列裝備,旨在提供最佳遊戲體驗。我們將共同把每次遊戲變成爭奪榮譽的機會。我們非常興奮能為這個出色的遊戲系列帶來更多精彩時刻和活力。」

羅技G宣布與《決勝時刻:現代戰爭4》建立合作夥伴關係,成為其官方個人電腦周邊設備合作夥伴。 AP圖片

羅技G宣布與《決勝時刻:現代戰爭4》建立合作夥伴關係,成為其官方個人電腦周邊設備合作夥伴。 AP圖片

動視合作夥伴主管科迪·尼爾指出:「與羅技G合作,讓我們能夠突破《現代戰爭4》的體驗界限,從首次投入戰鬥到艱苦獲勝的最後時刻。透過將我們遊戲的刺激感與羅技G的創新、工程技術及性能專業知識結合,我們為玩家提供全新方式,以更高的沉浸感體驗《決勝時刻》。這次合作有助於讓玩家更貼近《現代戰爭》的動作。」

爭奪榮譽。

羅技G與《決勝時刻:現代戰爭4》的「爭奪榮譽」活動,讓玩家比以往任何時候都更貼近遊戲:

這個標誌性聯盟的新篇章

超過十年來,羅技G及其傳奇的ASTRO遊戲主機耳機,提供了卓越的性能、控制及舒適度,將優秀的隊伍變成傳奇。無論是堅守據點還是快速鎖定目標,羅技G都是關鍵時刻的一部分——那些勝利、失敗及奠定傳奇地位的精彩表現。

隨著《現代戰爭4》迎接新一代玩家,羅技G延續這項傳統,將受到專業玩家和粉絲喜愛的高性能裝備帶到每次任務、每個精彩片段及每場比賽中。

贏得傳奇

每次遊戲、每回合及每次歡呼,都為每場遊戲所建立的傳奇增添色彩。憑藉羅技G裝備及「爭奪榮譽」的理念,玩家已準備好創造新回憶,並為未來樹立標準。

《決勝時刻:現代戰爭4》將於2026年10月23日推出。XBOX Series X|S及PlayStation 5現已接受預訂。個人電腦玩家可在Battle.net及Steam預購。《決勝時刻:現代戰爭4》亦將於Nintendo Switch 2推出,預訂將於今年稍後時間開放。

關於羅技

羅技設計軟件驅動的硬件解決方案,協助企業蓬勃發展,並在工作、創作及遊戲時將人們聯繫起來。作為人們與數碼世界之間的連接點,我們的使命是以對人類和地球有利的方式,拓展人類在工作和娛樂方面的潛力。羅技國際於1981年成立,是一家瑞士上市公司,在瑞士證券交易所(SIX Swiss Exchange,股票代號:LOGN)及納斯達克全球精選市場(Nasdaq Global Select Market,股票代號:LOGI)上市。羅技及其旗下品牌,包括羅技G。

羅技及其他羅技標誌是羅技歐洲公司(Logitech Europe S.A.)及/或其在美國及其他國家的附屬公司的商標或註冊商標。所有其他商標均為其各自所有者的財產。

(美聯社)

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