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ProbablyMonsters宣布《赤月》2026年9月推出《貓目:納粹獵人》2027年初上市

商業事

ProbablyMonsters宣布《赤月》2026年9月推出《貓目:納粹獵人》2027年初上市
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ProbablyMonsters宣布《赤月》2026年9月推出《貓目:納粹獵人》2027年初上市

2026年06月10日 23:00 最後更新:23:18

獨立電子遊戲公司ProbablyMonsters今日證實,旗下遊戲《赤月》將於2026年9月推出,而《貓目:納粹獵人》則計劃於2027年初上市。公司是在夏季遊戲節試玩日首次提供試玩後,作出上述公布。ProbablyMonsters專注透過專注、可擴展的開發模式,打造原創知識產權。兩款遊戲雖然風格及玩法不同,但均體現ProbablyMonsters以AAA級遊戲理念,製作專注AA級遊戲的方針,強調電影級呈現、沉浸式世界建構及精心設計的遊戲體驗。

《赤月》將於2026年9月推出,是一款以哥德式文藝復興為背景的動作冒險角色扮演遊戲,圍繞緊張、可重複遊玩的任務而設計。玩家將扮演天使般的拿非利人,在被圍困的吉爾登阿奇城中戰鬥,其戰鬥系統結合了精準打擊與深度角色成長。遊戲具備可擴展性,單人玩家可獲得滿意的單人體驗,而合作模式則將每次遭遇戰變成力量與韌性的共同衝擊。玩家可邀請朋友一同戰鬥,解鎖毀滅性的協同效應,增強拿非利人的能力。合作模式在不減慢節奏的情況下,提升了戰鬥強度與策略性,令每次遭遇戰更宏大、更具動感。

ProbablyMonsters宣布《赤月》將於2026年9月推出,《貓目:納粹獵人》則計劃於2027年初上市。 AP圖片

ProbablyMonsters宣布《赤月》將於2026年9月推出,《貓目:納粹獵人》則計劃於2027年初上市。 AP圖片

ProbablyMonsters總經理兼遊戲總監大衛·萊斯佩朗斯表示,《赤月》的靈感來自團隊對經典奇幻、哥德式恐怖及金屬音樂的熱愛,並將其匯聚成一款史詩級動作冒險角色扮演遊戲,旨在讓朋友一同體驗。他指出,遊戲將於9月推出,玩家毋須等待太久,便可化身拿非利人,獨自或與朋友一同,穿越惡魔橫行的街道及高聳的大教堂,展開旅程。

《貓目:納粹獵人》定於2027年初推出,是一款以第二次世界大戰為背景的原創故事,講述瓦諾·納斯塔蘇一人成軍的復仇之旅。遊戲設定於1941年初,這款單人動作遊戲將玩家從紐約帶到納粹佔領的歐洲,展開一場個人復仇之旅。瓦諾追捕「希特拉鬣狗」——一群殘忍殺害其家人的納粹士兵。玩家將深入敵方領土,偵察路線、策劃襲擊,並結合潛行與殘酷的近身戰鬥,精準出擊,以完成每次擊殺。

遊戲由業界資深人士謝羅尼莫·巴雷拉,聯同才華橫溢的開發團隊及合作夥伴共同領導。

ProbablyMonsters總經理兼遊戲總監謝羅尼莫·巴雷拉表示,能與如此才華橫溢的團隊合作,將瓦諾扣人心弦、電影感十足且充滿推動力的復仇故事呈現出來,是一份禮物。他續指,《貓目:納粹獵人》圍繞有意義的戰鬥及策略性暴力部署而設計,期待遊戲於2027年初推出時,能讓玩家盡情體驗。

《赤月》現已可在PC平台透過Steam及Epic Games Store、PlayStation 5及Xbox Series X|S加入願望清單。如欲了解更多資訊,可瀏覽遊戲官方網站,或在X、Facebook、Instagram或TikTok追蹤遊戲以獲取最新消息,亦可加入Discord社群。

《貓目:納粹獵人》亦可在PC平台透過Steam及Epic Games Store、PlayStation 5及Xbox Series X|S加入願望清單。更多資訊可透過遊戲官方網站獲取,亦可在X、Facebook、Instagram或TikTok追蹤遊戲以獲取最新消息,或加入Discord社群。

ProbablyMonsters由業界領袖兼Bungie前總裁兼行政總裁哈羅德·賴恩創立,是一家獨立電子遊戲公司,致力改變遊戲製作方式。其整合模式讓開發團隊專注於提供各種類型的高品質遊戲,而強大的中央服務團隊則提供營運彈性。公司由一支經驗豐富、具創新精神的遊戲開發領袖團隊組成,他們在推出各種規模的項目方面擁有良好往績。ProbablyMonsters著眼於強大、原創的知識產權及能吸引並取悅各類玩家的難忘體驗,正建立一個充滿活力的遊戲組合,以體現其使命及創意方向。

(美聯社)

羅技G今日宣布與世嘉達成重要合作,成為備受期待的經典駕駛動作電子遊戲系列新作《瘋狂的士:世界巡迴》的官方軚盤合作夥伴。

《瘋狂的士:世界巡迴》將傳奇的全速街機動作帶到全球多個標誌性、交通擠塞的城市。玩家接駁羅技G軚盤後,不單止可在行人密集的行人路穿梭,並從驚險斜坡飛躍,更能透過雙手感受每次狂野的強力漂移及輪胎磨損的著地感。羅技G憑藉直驅摩打及TRUEFORCE™觸感反饋的強大力量,將這次高速懷舊之旅轉化為身臨其境的客廳街機體驗,讓遊戲中的每一秒都帶來真實世界的衝擊力。

世嘉加入羅技G的精英開發者聯盟,獲取尖端技術,為《瘋狂的士》等標誌性遊戲優化G923及RS50等軚盤的體驗。 AP圖片

世嘉加入羅技G的精英開發者聯盟,獲取尖端技術,為《瘋狂的士》等標誌性遊戲優化G923及RS50等軚盤的體驗。 AP圖片

世嘉原版《瘋狂的士》的創作者兼創意監製神谷健治表示:「我們希望在《瘋狂的士》中強調的關鍵體驗之一,是高速穿梭城市街道的興奮感,而提升這種體驗的關鍵元素,就是駕駛汽車時感受到的刺激。我們很高興能透過與羅技G軚盤的整合,帶來這種滿足感,並希望玩家期待親身體驗駕駛的刺激。」

此外,羅技G亦宣布世嘉已正式加入「開發者聯盟」。這項頂級計劃旨在讓頂尖工作室直接接觸羅技G的精英技術,以實現無與倫比的沉浸感及遊戲真實性。透過這次戰略合作,世嘉的遊戲將會為突破性表現而設計,利用業界領先的周邊設備及沉浸式觸感功能,重新定義玩家的參與體驗。

羅技G合作夥伴主管安德魯·塔格爾表示:「我們很高興世嘉作為遊戲界歷史最悠久、最受尊敬的先驅之一,成為最新加入我們開發者聯盟計劃的開發商。我們將共同分享理念,並整合G923及RS50等軚盤技術,為玩家帶來最沉浸式及頂級的《瘋狂的士》體驗。」

《瘋狂的士:世界巡迴》將於2027年推出,並可在Xbox Series X|S、電腦版Xbox、Steam、PlayStation 5及Nintendo Switch 2上遊玩。作為一款Xbox Play Anywhere遊戲,玩家可由今日起在Xbox Series X|S、電腦版Xbox、Steam及PlayStation 5上將遊戲加入願望清單。

(美聯社)

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