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Xsolla推出專屬平台 供支付服務供應商直接存取全球數千款電子遊戲

商業事

Xsolla推出專屬平台 供支付服務供應商直接存取全球數千款電子遊戲
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Xsolla推出專屬平台 供支付服務供應商直接存取全球數千款電子遊戲

2026年05月27日 21:00 最後更新:21:28

全球電子遊戲商務公司Xsolla今日推出一個專屬平台,為支付服務供應商提供直接進入Xsolla生態系統的途徑,讓他們可以存取全球數千款電子遊戲。

該平台改變了支付服務供應商連接至電子遊戲業界最大商務網絡的方式。供應商毋須再作為後端支付渠道運作,他們現時擁有專屬帳戶,以管理入職、協議及合作夥伴整合,並可直接聯繫Xsolla在全球超200個地區支援的數千名開發商及遊戲。

(Xsolla圖片) AP圖片

(Xsolla圖片) AP圖片

新平台提供多項主要優勢,旨在協助支付服務供應商擴展業務:

Xsolla金融科技首席產品官Anton Zelenin表示:「電子遊戲是全球變化最快的支付生態系統之一,支付服務供應商在連接玩家與他們喜愛的遊戲方面,一直扮演關鍵角色。」他續指:「透過這個專屬帳戶,我們邀請他們不只成為結帳時的一種支付方式;他們將成為我們生態系統內的戰略合作夥伴,並獲得與我們服務的開發商共同成長的工具。」

這次推出反映Xsolla更廣泛的使命,即減少整個遊戲商務價值鏈中的摩擦。透過向支付服務供應商開放直接存取權限,Xsolla應用了其對開發商的相同理念:消除障礙、實現獨立,並為每個合作夥伴提供建立可持續增長的工具。

關於Xsolla

Xsolla是一間全球商務公司,為開發商提供啟動、發展及將電子遊戲變現所需的一切。公司總部位於加州洛杉磯,支援從獨立開發商到AAA級的各種規模工作室,解決方案涵蓋直接面向消費者的商務、智能支付、娛樂相關知識產權及玩家參與產品。Xsolla協助開發商大規模地為其遊戲籌資、分銷、推廣及變現。獲全球收入最高100款遊戲中超60%的遊戲信賴,Xsolla作為記錄商家,業務遍及全球超200個地區,並可存取全球超1,000種本地支付方式。Xsolla堅信遊戲的未來,致力於匯聚機遇,為各地創作者釋放增長潛力。

(美聯社)

任天堂今日於「聖火降魔錄:命運之織」直播發布會上,公布了《聖火降魔錄》系列最新作品的詳情。這款遊戲將於9月17日獨家登陸任天堂Switch 2主機。

達格丹帝國是一個在眾神統治下達至繁榮巔峰的國度。在帝國首都達格森,來自各地的英勇戰士齊聚一堂,參與英雄競技大賽,勝出者將獲准實現一個願望。參賽者中,有四位英雄的命運與世界緊密相連。

在《聖火降魔錄》系列這款最新作品中,穿越時空拯救四位英雄及世界。 AP圖片

在《聖火降魔錄》系列這款最新作品中,穿越時空拯救四位英雄及世界。 AP圖片

玩家將置身於一個力量與鋼鐵交織、戰略戰鬥與戰火逼近的故事核心。以下是今日發布會的更多詳情:

眾神與英雄

如欲觀看完整的「聖火降魔錄:命運之織」直播,請瀏覽: AP圖片

如欲觀看完整的「聖火降魔錄:命運之織」直播,請瀏覽: AP圖片

英雄競技大賽五年後,達格丹帝國面臨被復活的惡魔之神巴洛爾摧毀的危機。四位在英雄競技大賽中扮演重要角色的英雄已告失蹤。為應對此局面,創世之神索提斯委託一個靈魂拯救世界免於毀滅。這個靈魂就是玩家。

英雄競技大賽

《聖火降魔錄:命運之織》將於2026年9月17日獨家登陸任天堂Switch 2主機。 AP圖片

《聖火降魔錄:命運之織》將於2026年9月17日獨家登陸任天堂Switch 2主機。 AP圖片

英雄競技大賽是一系列為紀念帝國開國君主達格達而舉辦的比賽。達格丹帝國現任統治者索萊爾將向最終勝出者實現一個願望。贏得勝利絕非易事,因此充分準備至關重要。

職業、戰鬥及更多

無論選擇哪條道路,玩家在戰鬥中都將面對強勁的敵人,以爭取最終勝利。

玩家的故事始於惡魔之神將世界推向末日之際。未來加入的盟友將壯大玩家的部隊實力。玩家將選擇哪條道路來拯救世界?

《聖火降魔錄:命運之織》將於9月17日獨家登陸任天堂Switch 2。遊戲現已於任天堂eShop開放預訂。《聖火降魔錄:命運之織 達格丹典藏版》亦將於同日推出,內含鋼製遊戲盒、角色美術卡、達格達地圖及一本美術設定集。

任天堂音樂服務將於今日稍後時間更新,加入遊戲部分曲目,包括主題曲。此外,玩家可由明日起透過任天堂今日!智能裝置應用程式,查看全新的《聖火降魔錄》主題。該應用程式亦會於遊戲推出前,提供《聖火降魔錄:命運之織》的最新資訊。任天堂網站亦將於9月15日發布一篇全新的開發者訪談文章,開發人員將分享他們製作《聖火降魔錄:命運之織》的心得。

任天堂Switch 2設有家長監控功能,讓成年人管理子女可接觸的內容。

關於任天堂

任天堂株式會社總部設於日本京都,自1889年創立以來,從製造及銷售花札紙牌開始,一直提供多元化的娛樂產品及體驗。自1983年在日本推出家庭電腦 (Famicom) 主機以來,直至任天堂Switch 2,任天堂一直專注於遊戲主機及軟件的開發、製造和銷售。迄今為止,任天堂已在全球售出超61億套電子遊戲及超8.7億部硬件,並創造了馬利奧、大金剛、薩爾達傳說、寶可夢、密特羅德、卡比、動物森友會、皮克敏及斯普拉遁等系列遊戲。任天堂的持續使命是創造獨特、適合家庭的娛樂體驗,讓接觸到其產品的每個人都展露笑容。任天堂美國公司作為全資子公司,總部設於華盛頓州雷德蒙德,負責美洲地區的營運。

(美聯社)

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