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Xsolla夥Good Game Club推廣遊戲業正面故事

商業事

Xsolla夥Good Game Club推廣遊戲業正面故事
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Xsolla夥Good Game Club推廣遊戲業正面故事

2026年08月20日 06:06 最後更新:15:08

全球電子遊戲商務公司艾索拉今日宣布,與獨立全球播客Good Game Club建立多年戰略夥伴關係。Good Game Club 致力於分享遊戲生態系統中的正面故事。這次合作旨在透過支持電子遊戲業務中人性化的正面故事,更廣泛地支持以正面方式塑造遊戲業未來的開發商、發行商及創作者。這次合作將涵蓋全球活動日程,每年計劃在科隆遊戲展及三藩市遊戲開發者大會上聯合錄製播客節目。

艾索拉與Good Game Club 將合作推出定期編輯環節及深度探討節目,探討業界各個角落的工作室及故事,從新晉團隊到中型及成熟開發商。這次合作亦將帶來在杜拜、柏林、巴庫等地實地錄製的節目,以突顯在各自市場表現出色、具正面影響力的工作室、創作者及業界聲音。艾索拉將加入Good Game Club 的現有合作夥伴,包括杜拜影視及遊戲委員會及騰訊。

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圖片:Xsolla AP圖片

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SYBO行政總裁兼Good Game Club聯合創辦人及主持人馬蒂亞斯·格雷達爾·諾維格 AP圖片

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Good Game Club聯合創辦人兼主持人茱迪·奧爾 AP圖片

Good Game Club聯合創辦人兼主持人茱迪·奧爾 AP圖片

Xsolla首席市場及增長官伯克利·伊根斯 AP圖片

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圖片:Xsolla AP圖片

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節目由 PlanetPlay 首席策略官裘德·奧爾 MBE 及 SYBO 行政總裁馬蒂亞斯·格雷達爾·諾維格主持,艾索拉與Good Game Club 將聚焦人物、工作室及理念,證明健康、正面的遊戲能為玩家、社群及整個行業帶來甚麼。透過這次合作,Good Game Club 增加了一位全球商務夥伴,其網絡覆蓋各規模及地區的工作室,有助節目擴闊其對正面遊戲故事來源的視野。

艾索拉首席市場及增長官伯克利·埃格內斯表示:「Good Game Club 正講述我們整個行業更需要的故事,關於遊戲如何善待玩家,以及開發商如何創造所有重要事物。與裘德及馬蒂亞斯合作,讓我們能將全球網絡投入這項使命,並為各規模的開發商提供另一個平台,分享他們正在創造的內容及其重要性。」

SYBO行政總裁兼Good Game Club聯合創辦人及主持人馬蒂亞斯·格雷達爾·諾維格 AP圖片

SYBO行政總裁兼Good Game Club聯合創辦人及主持人馬蒂亞斯·格雷達爾·諾維格 AP圖片

Good Game Club 聯合創辦人兼主持人裘德·奧爾表示:「我們很高興與艾索拉合作,這將使我們能夠報導更多來自全球新興開發商及市場的正面故事。艾索拉正提供關鍵基礎設施,以支持各種規模的開發商。透過合作並利用艾索拉的網絡,我們可以突顯全球遊戲業中表現出色的人士。」

Good Game Club 聯合創辦人兼主持人馬蒂亞斯·格雷達爾·諾維格表示:「Good Game Club 真正走向全球,覆蓋世界各地區及所有具正面影響力的遊戲類型。我們樂於擴展網絡,並受惠於艾索拉的優勢及影響力。我們迫不及待地想講述所有即將到來的故事,並激勵更多開發商付出額外努力。遊戲有潛力將世界變得更美好,造福所有人。」

Good Game Club聯合創辦人兼主持人茱迪·奧爾 AP圖片

Good Game Club聯合創辦人兼主持人茱迪·奧爾 AP圖片

新節目及合作內容將於今年開始推出,Good Game Club 可在所有主要播客平台收聽。

艾索拉是一家全球商務公司,為開發商提供推出、發展及變現電子遊戲所需的一切。公司總部位於加州洛杉磯,透過涵蓋直接面向消費者商務、智能支付、娛樂知識產權及玩家參與產品的解決方案,支持從獨立到 AAA 級的各種規模工作室。艾索拉協助開發商大規模資助、分發、推廣及變現其遊戲。艾索拉獲超七成全球百大最暢銷遊戲信賴,作為超過 200 個地區的記錄商家營運,可使用全球超 1,000 種本地支付方式。艾索拉深信遊戲的未來,堅決匯聚機遇,為各地創作者釋放增長潛力。

Xsolla首席市場及增長官伯克利·伊根斯 AP圖片

Xsolla首席市場及增長官伯克利·伊根斯 AP圖片

Good Game Club 是一個全球播客,探討正面遊戲話題,由 PlanetPlay 首席策略官裘德·奧爾 MBE 及 SYBO 行政總裁馬蒂亞斯·格雷達爾·諾維格主持。節目揭示遊戲隱藏及意想不到的好處,以及數碼遊戲對人類及地球的正面影響,並邀請利用遊戲推動全球有意義變革的開發商、創作者及領袖進行對話。

(美聯社)

全球電子商務公司Xsolla今日公布「共同營銷活動」計劃,這是一個即將推出的自助工具,讓支付供應商可直接與電子遊戲開發商發起及管理營銷活動。Xsolla將於2026年10月18日至21日,在拉斯維加斯舉行的Money20/20美國展會上,於Veronese 2505會議室預覽此工具。

電子遊戲推動龐大消費者開支,惟處理大量相關支付的供應商,參與後續營銷及互動機會有限。Xsolla可接觸超1,500個電子遊戲開發商及其玩家,將透過「共同營銷活動」協助支付供應商,把支付數據轉化為直接營銷合作夥伴關係。

Xsolla總裁Chris Hewish AP圖片

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這項新功能直接在Xsolla支付供應商商業帳戶內提供,讓供應商了解其支付方式在各電子遊戲中的表現,協助他們識別機會,並透過簡化活動流程與開發商合作。

「共同營銷活動」分四個步驟進行,全部在Xsolla支付供應商商業帳戶內完成:

圖:Xsolla AP圖片

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1. 識別:支付供應商利用Xsolla支付供應商商業帳戶,識別其支付方式表現良好的遊戲及地區。

2. 建議:支付供應商向開發商建議一項活動,包括推廣類型、持續時間及預算。

3. 啟動:開發商審閱並批准活動,然後直接從其Xsolla發行商帳戶啟動。

4. 分析:支付供應商直接在Xsolla支付供應商商業帳戶內追蹤活動表現及投資回報率。

從洞察到實際推廣,整個流程均在一個帳戶內運行。

Xsolla總裁Chris Hewish指出:「支付供應商長期以來主要在費率上競爭。『共同營銷活動』讓他們能以更多方式取勝,透過圍繞客戶已玩電子遊戲的推廣活動。這將支付關係轉化為營銷關係,並在他們現有的帳戶中運行。」

Xsolla亦正擴展金融機構的合作機會,正開發新措施,協助銀行透過積分獎勵、品牌商店及持卡人推廣活動,與電子遊戲受眾互動。更多詳情將稍後公布。

「共同營銷活動」即將在Xsolla支付供應商商業帳戶中向支付供應商推出。如欲在拉斯維加斯Money20/20美國展會上與Xsolla團隊會面,可前往Veronese 2505會議室,或預約會議討論未來營銷機會。

(美聯社)

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