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Xsolla與Good Game Club播客結盟 宣揚全球遊戲業正面故事

商業事

Xsolla與Good Game Club播客結盟 宣揚全球遊戲業正面故事
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Xsolla與Good Game Club播客結盟 宣揚全球遊戲業正面故事

2026年08月20日 00:10 最後更新:00:38

全球電子遊戲商務公司Xsolla今日宣布與獨立全球播客Good Game Club建立為期多年的策略夥伴關係,該播客致力分享遊戲生態系統中的正面故事。這次合作是更廣泛行動的一部分,旨在透過支持電子遊戲業務中人性化的良好故事,以正面方式支援塑造遊戲產業未來的開發商、發行商及創作者。這次夥伴關係將涵蓋全球活動日程,計劃每年在科隆遊戲展(gamescom)及三藩市遊戲開發者大會(GDC)進行聯合播客錄製。

Xsolla與Good Game Club將合作推出定期編輯環節及深入探討的節目,探索業界各個角落的工作室及故事,涵蓋新晉團隊、中型以至成熟的開發商。這次合作亦會帶來來自杜拜、柏林、巴庫及其他地區的節目,以表揚在當地市場表現出色、具正面影響力的工作室、創作者及業界聲音。Xsolla將加入Good Game Club現有夥伴,包括杜拜影視及遊戲委員會以及騰訊。

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SYBO行政總裁兼Good Game Club聯合創辦人及主持人Mathias Gredal Nørvig AP圖片

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Good Game Club聯合創辦人兼主持人Jude Ower MBE AP圖片

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Xsolla首席市場推廣及增長總監Berkley Egenes AP圖片

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Xsolla圖片 AP圖片

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SYBO行政總裁兼Good Game Club聯合創辦人及主持人Mathias Gredal Nørvig AP圖片

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由PlanetPlay首席策略總監Jude Ower MBE及SYBO行政總裁Mathias Gredal Nørvig主持,Xsolla與Good Game Club將聚焦於人物、工作室及理念,證明健康、正面的遊戲能為玩家、社群及整個行業帶來甚麼。透過這次合作,Good Game Club新增一個全球商務夥伴,其業務覆蓋各規模及地區的工作室,有助節目擴闊視野,發掘更多正面遊戲故事的來源。

Xsolla首席市場推廣及增長總監Berkley Egenes表示:「Good Game Club正在講述我們整個行業更需要的故事,關於遊戲如何善待玩家,以及開發商如何建立所有重要事物。與Jude及Mathias合作,讓我們能以全球網絡支持這項使命,並為各種規模的開發商提供另一個平台,分享他們正在建立的成果及其重要性。」

Good Game Club聯合創辦人兼主持人Jude Ower MBE AP圖片

Good Game Club聯合創辦人兼主持人Jude Ower MBE AP圖片

Good Game Club聯合創辦人兼主持人Jude Ower稱:「我們很高興與Xsolla合作,這將使我們能夠涵蓋全球新興開發商及市場中更多正面故事。Xsolla正提供關鍵基礎設施,支援各種規模的開發商,透過合作並利用Xsolla的網絡,我們可以表揚全球遊戲產業中表現出色的人士。」

Good Game Club聯合創辦人兼主持人Mathias Gredal Nørvig指出:「Good Game Club是真正全球性的,涵蓋世界各地所有地區及所有類型的良好遊戲。我們很高興能擴展網絡,並受惠於Xsolla的優勢及影響力。我們期待講述所有即將到來的故事,並激勵更多開發商付出額外努力。遊戲有潛力將世界變得更美好。」

Xsolla首席市場推廣及增長總監Berkley Egenes AP圖片

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新節目及合作內容將於今年開始推出,Good Game Club可在所有主要播客平台收聽。

Xsolla圖片 AP圖片

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(美聯社)

全球電子商務公司Xsolla今日公布「共同營銷活動」計劃,這是一個即將推出的自助工具,讓支付供應商可直接與電子遊戲開發商發起及管理營銷活動。Xsolla將於2026年10月18日至21日,在拉斯維加斯舉行的Money20/20美國展會上,於Veronese 2505會議室預覽此工具。

電子遊戲推動龐大消費者開支,惟處理大量相關支付的供應商,參與後續營銷及互動機會有限。Xsolla可接觸超1,500個電子遊戲開發商及其玩家,將透過「共同營銷活動」協助支付供應商,把支付數據轉化為直接營銷合作夥伴關係。

Xsolla總裁Chris Hewish AP圖片

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這項新功能直接在Xsolla支付供應商商業帳戶內提供,讓供應商了解其支付方式在各電子遊戲中的表現,協助他們識別機會,並透過簡化活動流程與開發商合作。

「共同營銷活動」分四個步驟進行,全部在Xsolla支付供應商商業帳戶內完成:

圖:Xsolla AP圖片

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1. 識別:支付供應商利用Xsolla支付供應商商業帳戶,識別其支付方式表現良好的遊戲及地區。

2. 建議:支付供應商向開發商建議一項活動,包括推廣類型、持續時間及預算。

3. 啟動:開發商審閱並批准活動,然後直接從其Xsolla發行商帳戶啟動。

4. 分析:支付供應商直接在Xsolla支付供應商商業帳戶內追蹤活動表現及投資回報率。

從洞察到實際推廣,整個流程均在一個帳戶內運行。

Xsolla總裁Chris Hewish指出:「支付供應商長期以來主要在費率上競爭。『共同營銷活動』讓他們能以更多方式取勝,透過圍繞客戶已玩電子遊戲的推廣活動。這將支付關係轉化為營銷關係,並在他們現有的帳戶中運行。」

Xsolla亦正擴展金融機構的合作機會,正開發新措施,協助銀行透過積分獎勵、品牌商店及持卡人推廣活動,與電子遊戲受眾互動。更多詳情將稍後公布。

「共同營銷活動」即將在Xsolla支付供應商商業帳戶中向支付供應商推出。如欲在拉斯維加斯Money20/20美國展會上與Xsolla團隊會面,可前往Veronese 2505會議室,或預約會議討論未來營銷機會。

(美聯社)

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