全球電子遊戲商務公司艾索拉(Xsolla)今日宣布,在2026年科隆遊戲展前夕,為其艾索拉支付(Xsolla Payments)新增逾15種支付方式,覆蓋亞洲及大洋洲、歐洲、中東及非洲(EMEA)以及美洲地區。遊戲開發商及發行商現可接受玩家已慣用的本地支付方式,範圍涵蓋印尼、菲律賓以至德國、法國及美國等市場,而無需為每種支付方式進行額外整合。
轉向本地支付方式的趨勢,正重塑新興市場以外的數碼支付格局。在歐洲各地,銀行及監管機構正建立賬戶對賬戶及即時支付方案,以取代國際信用卡,而全球亦普遍傾向本地即時支付選項。由於本地偏好的支付方式予人更熟悉及信任的感覺,能轉化更多購物者。有商戶在信用卡以外,增設市場上主要的支付方式後,銷售額增長超35%(艾索拉數據)。在許多增長最快的遊戲市場中,玩家傾向使用地區電子錢包、銀行轉賬、分期付款及現金支付方式,而非國際信用卡。若結帳時缺少這些選項,交易便無法完成。透過現有的艾索拉支付整合,新增逾15種支付方式有助開發商獲取以往未能觸及的收入,並大幅減少結帳放棄率,讓工作室能夠擴大其全球覆蓋範圍,並確保每筆交易順利進行,而無需額外開發複雜性。
艾索拉總裁克里斯·休伊什 AP圖片
艾索拉總裁克里斯·休伊什(Chris Hewish)表示:「這些市場的玩家已準備好消費。他們只是需要以他們在其他地方慣用的方式付款。我們每新增一種支付方式,就代表開發商可以在一個市場中,捕獲原本會在結帳時流失的銷售額。由於所有操作都透過相同的整合運行,工作室無需編寫任何新的支付代碼,即可實現這種覆蓋。」
新的支付方式透過現有的艾索拉支付整合提供,因此已使用艾索拉支付的開發商,無需額外開發工作即可啟用與其市場相關的選項。
艾索拉圖片 AP圖片
開發商可透過發行商帳戶(Publisher Account)中的艾索拉支付儀表板啟用新的本地支付方式。
艾索拉是一家全球商務公司,致力於建立及提供開發商推出、發展及變現電子遊戲所需的一切。公司總部位於加州洛杉磯,透過直接面向消費者的商務、智能支付、娛樂相關知識產權及玩家參與產品等解決方案,支援從獨立遊戲到AAA級的各種規模工作室。艾索拉協助開發商大規模地資助、分發、推廣及變現其遊戲。艾索拉獲超70%的全球百大最高收入遊戲信賴,作為記錄商戶(Merchant of Record)在全球超200個地區營運,並可使用全球逾1,000種本地支付方式。艾索拉堅信遊戲的未來,並致力於為全球創作者匯聚機遇及釋放增長潛力。
(美聯社)