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羅技G與世嘉合作 《瘋狂的士:世界巡迴》成官方軚盤夥伴

商業事

羅技G與世嘉合作 《瘋狂的士:世界巡迴》成官方軚盤夥伴
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羅技G與世嘉合作 《瘋狂的士:世界巡迴》成官方軚盤夥伴

2026年09月18日 11:39 最後更新:11:58

羅技G今日宣布與世嘉達成重要合作,成為備受期待的經典駕駛動作電子遊戲系列新作《瘋狂的士:世界巡迴》的官方軚盤合作夥伴。

《瘋狂的士:世界巡迴》將傳奇的全速街機動作帶到全球多個標誌性、交通擠塞的城市。玩家接駁羅技G軚盤後,不單止可在行人密集的行人路穿梭,並從驚險斜坡飛躍,更能透過雙手感受每次狂野的強力漂移及輪胎磨損的著地感。羅技G憑藉直驅摩打及TRUEFORCE™觸感反饋的強大力量,將這次高速懷舊之旅轉化為身臨其境的客廳街機體驗,讓遊戲中的每一秒都帶來真實世界的衝擊力。

世嘉加入羅技G的精英開發者聯盟,獲取尖端技術,為《瘋狂的士》等標誌性遊戲優化G923及RS50等軚盤的體驗。 AP圖片

世嘉加入羅技G的精英開發者聯盟,獲取尖端技術,為《瘋狂的士》等標誌性遊戲優化G923及RS50等軚盤的體驗。 AP圖片

世嘉原版《瘋狂的士》的創作者兼創意監製神谷健治表示:「我們希望在《瘋狂的士》中強調的關鍵體驗之一,是高速穿梭城市街道的興奮感,而提升這種體驗的關鍵元素,就是駕駛汽車時感受到的刺激。我們很高興能透過與羅技G軚盤的整合,帶來這種滿足感,並希望玩家期待親身體驗駕駛的刺激。」

此外,羅技G亦宣布世嘉已正式加入「開發者聯盟」。這項頂級計劃旨在讓頂尖工作室直接接觸羅技G的精英技術,以實現無與倫比的沉浸感及遊戲真實性。透過這次戰略合作,世嘉的遊戲將會為突破性表現而設計,利用業界領先的周邊設備及沉浸式觸感功能,重新定義玩家的參與體驗。

羅技G合作夥伴主管安德魯·塔格爾表示:「我們很高興世嘉作為遊戲界歷史最悠久、最受尊敬的先驅之一,成為最新加入我們開發者聯盟計劃的開發商。我們將共同分享理念,並整合G923及RS50等軚盤技術,為玩家帶來最沉浸式及頂級的《瘋狂的士》體驗。」

《瘋狂的士:世界巡迴》將於2027年推出,並可在Xbox Series X|S、電腦版Xbox、Steam、PlayStation 5及Nintendo Switch 2上遊玩。作為一款Xbox Play Anywhere遊戲,玩家可由今日起在Xbox Series X|S、電腦版Xbox、Steam及PlayStation 5上將遊戲加入願望清單。

(美聯社)

日本電子遊戲製造商任天堂周四公布,財政年度上半年純利上升百分之十一,惟同期銷售額下跌。

總部設於京都的任天堂公司,四月至九月期間的利潤,由去年同期接近一千九百九十億日圓,增至二千二百零九億日圓(約十四億美元)。這六個月的銷售額下跌百分之十二,至九千六百六十億日圓。

檔案圖片:二零二五年六月五日,任天堂標誌在田納西州納什維爾可見。(美聯社圖片/George Walker IV) AP圖片

檔案圖片:二零二五年六月五日,任天堂標誌在田納西州納什維爾可見。(美聯社圖片/George Walker IV) AP圖片

任天堂表示,其生產《寶可夢》、《超級瑪利歐》及《薩爾達傳說》等遊戲,這六個月售出一百二十七萬部Switch遊戲機,以及六百四十九萬部Switch 2遊戲機。

在遊戲軟件方面,期內推出的《星際火狐》及《漆彈大作戰突襲者》銷情暢旺,而較早前發行的《瑪利歐賽車世界》等遊戲仍然有需求。

任天堂的數碼銷售額,包括可下載遊戲的收益,持續飆升。二零二六年動畫電影《超級瑪利歐銀河大電影》的受歡迎程度,亦帶動其盈利。

任天堂等公司通常在聖誕節及新年送禮旺季錄得最高銷售額。

任天堂未有公布季度詳細數據。公司維持截至二零二七年三月的整個財政年度預測不變,預計利潤為三千一百億日圓,較上一個財政年度下跌接近百分之二十七;銷售額為二萬億日圓,下跌百分之十一。

與其他科技公司一樣,任天堂正受電腦晶片短缺及價格飆升問題困擾,這歸因於近期全球人工智能熱潮。

任天堂股價周四在東京上升百分之六點三。

(美聯社)

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