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一個週末,拆掉二十年:軟件收租時代的終結?

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一個週末,拆掉二十年:軟件收租時代的終結?
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一個週末,拆掉二十年:軟件收租時代的終結?

2026年10月20日 13:06

個週末你做了什麼?行山、飲茶、追劇?國外有人只使用vibe coding,只用兩天,就把 Adobe 花了二十年建成的帝國「複印」了一份——Photoshop、Illustrator、Lightroom 照單全收,連 After Effects 都有替身。收費?免費,或者一次過 70 美元,任君選擇。

華爾街的反應一向誠實:消息一出,Adobe 股價應聲下挫。難怪——全球幾百萬人打開 Photoshop,不過是想幫相片上的暗瘡做最後掙扎;要他們每月為這顆暗瘡交租,本來就滿腹牢騷。如今有人送上免費替身,這不是新聞,是恩典。

筆者看到資深設計師 Michal Malewicz 在 Medium Digest上,把這單新聞與另一單放在一起讀:Claude 剛推出 Dashboards,能從不同數據源即場抽資料,按你此刻的需要,即興縫製一套專屬介面。兩條新聞,同一個啟示:我們認識的那種軟件,正在謝幕。放心,App 不會消失——只是會變少,錢也會變少。

SaaS 的真身:化妝師
先來一條問題:你公司月費供養的 SaaS 工具,有多少個的真實工作,其實只是「幫數據化妝」——倒進圖表,推上儀表板?圖表愈漂亮,死得愈快,因為愈濃的妝,AI 卸得愈開心。
國外有研究的團隊拆解過超過 4,500 個初創落地頁,近三成都在炫耀儀表板。換句話說,市面約四分之一的 SaaS,本質只是一層妝——而卸妝,正是 AI 的拿手好戲。當介面可以度身訂造、即叫即整,那些固定不變的儀表板,便只剩一個功能:奢侈。

從前大家安慰自己:沒有護城河的,只是獨立開發者的小玩意;沒有人會傻到重做 Salesforce,或重寫整套 Adobe。
結果 AI 不但夠傻,還剛好撞上用戶積存二十年的怨氣:軟件你永遠只是租用;想走?先付一筆「贖身費」。這種模式與其叫訂閱,不如叫健身室會籍——入會一秒,退會要過五關斬六將,最後還發現自己一直在為「不再使用」付費。

於是,一個約五十人的義工軍團,借助 AI 以 Rust 把整套創意工具重鑄一遍:更快、更輕,還順手支援被 Adobe 冷落多年的 Linux。殘忍的事實是:九成用戶只用到 Photoshop 約一成功能,卻每月為那九成的閒置功能交租。筆者九十年代已入行,我自首:自己一生人,大概只碰過 Photoshop 的 5%!
當免費替身站在門口,正版還要收你一世租金——護城河就不再是河,是一道旋轉門,誰都推得開。

六成?他說八成
Anthropic 掌舵人 Dario Amodei 曾預言,六成 SaaS 將被淘汰。一些專家聽完只嫌他「太溫柔」:到 2028 年,清理率恐怕更接近八成。
更驚悚的是,這場清洗是半自動的——你不出聲,它便順手;你一出聲,它已經做完。有講者自豪分享:把公司整套知識資產和客戶名單,一鑊熟奉上某個前沿模型,生產力提升了 17%。
百分之十七。用整盤生意的命脈,換一張 17% 的折扣券——好比把祖傳秘方送給對面酒樓,只因對方答應幫你切菜快一點。當行業 know-how 統統躺進訓練數據,平台隨時能把你的絕活內置進聊天機械人,然後禮貌地送客。至於你辛苦 vibe coding 出來的小應用?若真有商業價值,平台一次更新,就把你變成內置功能,連聲多謝都沒有。

能活下來的三種生物
並非世界末日。Netflix、YouTube 這類內容平台多半安然無恙——人類總要刷點什麼止癮。而能捱過大清洗的軟件,通常帶有三種基因:

一、連着現實世界。 與線下場景、硬件、真實服務綁定,而非純粹在雲端搬字過紙。
二、握着獨家數據。 別人偷不走、模型爬不到的資料,才叫護城河,其他統統叫魚塘。
三、把 AI 養在家裡。 知識留在自己的機器,寧願犧牲一點效率,也不把命門託管給雲端巨頭。

三者的共同點,其實只有一句:價值要長在 AI 伸手不及之處。
至於「Adobe 會繼續修 bug、加功能」這顆安慰劑?修 bug,在 AI 年代同樣廉價;而很多所謂新功能,不過是為臃腫再添一層粉底。

結語:死的是收租,不是軟件
未來的圖景是:軟件更少,權力更集中,一切按 token 計費。連 Adobe 這種市值千億的巨頭,也不再免疫——城牆再高,也擋不住對手一日之間原地重建一座城。筆者曾半講笑地建議:與其學寫代碼,不如學剪頭髮、通水渠——AI 再強,也總不能隔着螢幕幫你修瀏海。

笑話歸笑話,道理是真的:當「寫軟件」的成本貼近零,值錢的早已不是代碼,而是代碼以外的東西——真實的客戶關係、拿不走的數據、落手落腳的交付能力,以及那部分「AI 咬不動」的你。

軟件已死?不。死的,是那個「寫個 App,便可安坐收租二十年」的童話。二十年河東,二十年河西——今次河西只用了兩天。

所以,與其問「我的 App 會不會被取代」,不如問「我身上有什麼是抄不走的」。

作者:馮穎匡博士,香港教育評議會執委兼AI教育工作小組副組長




教育4.0

** 博客文章文責自負,不代表本公司立場 **

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教育創新 要以人為本

 

新學年開始不久,中、小學都忙得不可開交(早在暑假八月已密鑼緊鼓)。今年學校任務一如以往多,要辦好價值觀教育、也要推動AI融入學與教、STEAM教育、數字學習等重要工作。其中,學校亦必須妥善規劃如何使用「智」啟學教撥款,採購合適校本特色的軟件、硬件及服務。一些學校視採購新科技為「創新」的重要一步,期望以「硬件」帶動校園創新。

筆者認為學校創新關鍵不單在於硬件,而在於教師,在於家長,在於學校管理層。早前,筆者有幸到中華基督教會基全小學與新任校長鄭俊傑交流,最深感受並非學校引入了什麼先進設備,而是其以學生為中心的創新思維。鄭校長深明在AI時代,學生的知識儲備非常重要。為推動閱讀習慣,學校特意在操場設借還圖書的機器,方便學生「隨手借,隨手還」,善用科技「落地」以學生為本的教育理念。

今時今日,教育科技(EdTech)市場上的產品豐富得令人花多眼亂。只有從「用家」,也就是學生出發,學校才能善用科技改善學與教,令不同軟、硬件成為實踐教育理念的好工具。「創新」不是目的,「創新」是一種方法乃至一種思維,學校管理層要不忘初心,為學生而「創新」,而不是為「創新」而「創新」。

鄭校長正正是為學生,為學與教創新的能手。鄭校長過往一直站在STEAM教育第一線,是首批為香港迪士尼設計教材的教育工作者,希望學生能夠透過遊戲和體驗學習,實踐「理論與實踐並重」的理念。來到基全後,這種思維並沒改變,從推動STEAM課程結合中國文化與節慶,到近年推動AI及航天教育,其背後其實貫徹「透過真實有趣情境,激發學生好奇心」的教育精神。今日學校成立人工智能及航天教育資源中心,推動機械人及航天學習;明天學生又可透過閱讀探究更多相關未知領域。學校發展體系一脈相承,環環相扣,創新可以「落地」,方能下自成蹊。

未來,校長的創新力未必體現在驚天動地的改革,而往往體現在能否把不同學習元素自然融合,令學與教可以緊緊連接瞬息萬變的世界。科技固然重要,設備亦不可或缺,但如何把價值觀教育、閱讀習慣、STEAM學習和學生全人發展有機結合,才是真正教育界最重要的「創新」課題。

作者:鄧家豪,SAi Tech Limited及御學軒集團創辦人

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