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薩爾達傳說時之笛Switch 2版首四日銷量超520萬套 創最快紀錄

商業事

薩爾達傳說時之笛Switch 2版首四日銷量超520萬套 創最快紀錄
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薩爾達傳說時之笛Switch 2版首四日銷量超520萬套 創最快紀錄

2026年11月11日 22:04 最後更新:22:23

任天堂Switch 2主機遊戲《薩爾達傳說:時之笛》於11月5日全球發售後首四日,全球銷量已超520萬套。這款遊戲成為任天堂發行、在任天堂Switch 2平台上全球以及美國、加拿大及拉丁美洲地區銷量最快的遊戲。

這次是1998年任天堂64主機原版《薩爾達傳說:時之笛》的完整重製版。遊戲中,林克展開一場橫跨海拉魯大陸、並在兩個不同時代展開的英雄之旅。憑藉重新構想的視覺效果、管弦樂配樂、語音演出、擴展的過場動畫、重新設計的鏡頭及移動控制等,《薩爾達傳說:時之笛》為新一代玩家重現,成為進入該系列的完美起點。

《薩爾達傳說:時之笛》的發行,是《薩爾達傳說》40周年慶祝活動的一部分,該系列首款遊戲於1986年在日本推出,至今已屆四十年。 AP圖片

《薩爾達傳說:時之笛》的發行,是《薩爾達傳說》40周年慶祝活動的一部分,該系列首款遊戲於1986年在日本推出,至今已屆四十年。 AP圖片

《薩爾達傳說:時之笛》的發行,是《薩爾達傳說》40周年慶祝活動的一部分。該系列首款遊戲於1986年在日本推出,至今已屆四十年。這次慶祝活動亦包括其他遊戲及產品、一場於2027年展開的全球巡迴音樂會,以慶祝該系列的音樂,以及將於2027年4月30日上映的《薩爾達傳說》真人版電影。

任天堂Switch 2及任天堂Switch均設有家長監控功能,讓成年人管理兒童可接觸的內容。

任天堂株式會社總部設於日本京都,自1889年成立以來,一直提供廣泛的娛樂產品及體驗,最初從製造及銷售花札紙牌開始。

自1983年在日本推出Family Computer(Famicom)主機以來,直至任天堂Switch 2,任天堂一直專注於遊戲主機及軟件的開發、製造及銷售。至今,任天堂已在全球售出超62億套電子遊戲及超8.7億部遊戲主機,並創造了多個系列,包括馬里奧、大金剛、薩爾達傳說、寶可夢、密特羅德、卡比、動物森友會、皮克敏及漆彈大作戰。

任天堂的持續使命是創造獨特、適合家庭的娛樂體驗,讓接觸到其產品的每個人都展露笑容,從而選擇任天堂。

其全資子公司任天堂美國公司總部設於華盛頓州雷德蒙德,負責美洲地區的營運。

(美聯社)

佳節期間,與家中幼童分享特別時刻,是節日的核心意義。為協助在這次送禮季節,為幼童帶來歡樂,並創造有意義的相處時光,任天堂首次透過任天堂商店,將「My Mario」系列產品於網上發售。這次系列產品此前僅於任天堂紐約店、任天堂三藩市店及指定零售商獨家發售。

任天堂商品及娛樂部副總裁Wendy Moullet表示,「My Mario」系列為家庭提供有意義的新方式,讓兒童在成長初期體驗瑪利歐與朋友的樂趣。她指出,這次系列產品結合精心設計的遊戲、故事及體驗,協助兒童及其家人一同探索、創造及建立持久的回憶。

「My Mario」系列產品包括可重複閱讀的書籍、啟發家庭照片的可愛服裝,以及激發想像力遊戲的玩具。這次系列產品與Fisher-Price及TOMY等多個合作夥伴共同開發。每件產品均旨在為幼童及其父母和照顧者,帶來與瑪利歐、路易吉、碧姬公主、耀西、庫巴及奇諾比奧等角色一同玩樂的創意樂趣。 AP圖片

「My Mario」系列產品包括可重複閱讀的書籍、啟發家庭照片的可愛服裝,以及激發想像力遊戲的玩具。這次系列產品與Fisher-Price及TOMY等多個合作夥伴共同開發。每件產品均旨在為幼童及其父母和照顧者,帶來與瑪利歐、路易吉、碧姬公主、耀西、庫巴及奇諾比奧等角色一同玩樂的創意樂趣。 AP圖片

任天堂株式會社總部設於日本京都,自1889年創立以來,一直提供廣泛的娛樂產品及體驗,最初以製造及銷售花札紙牌起家。

自1983年在日本推出Family Computer(Famicom)系統,並延續至Nintendo Switch 2,任天堂一直專注於遊戲系統及軟件的開發、製造及銷售。至今,任天堂在全球已售出超62億套電子遊戲及超8.7億部硬件,並創造了多個知名系列,包括瑪利歐、大金剛、薩爾達傳說、寶可夢、密特羅德、星之卡比、動物森友會、皮克敏及漆彈大作戰。

「My Mario」系列產品包括可重複閱讀的書籍、啟發家庭照片的可愛服裝,以及激發想像力遊戲的玩具。這次系列產品與Fisher-Price及TOMY等多個合作夥伴共同開發。每件產品均旨在為幼童及其父母和照顧者,帶來與瑪利歐、路易吉、碧姬公主、耀西、庫巴及奇諾比奧等角色一同玩樂的創意樂趣。 AP圖片

「My Mario」系列產品包括可重複閱讀的書籍、啟發家庭照片的可愛服裝,以及激發想像力遊戲的玩具。這次系列產品與Fisher-Price及TOMY等多個合作夥伴共同開發。每件產品均旨在為幼童及其父母和照顧者,帶來與瑪利歐、路易吉、碧姬公主、耀西、庫巴及奇諾比奧等角色一同玩樂的創意樂趣。 AP圖片

任天堂的持續使命是創造選擇任天堂的理由,提供獨特、適合家庭的娛樂,為每個接觸到的人帶來歡樂。

全資子公司Nintendo of America Inc.總部設於華盛頓州雷德蒙德,負責美洲地區的營運。

「My Mario」系列產品中的「Hello, Mario!」及「It’s Yoshi!」硬頁書,提供互動閱讀體驗,包括拉動標籤、翻開活頁等。每件產品均旨在為幼童及其父母和照顧者,帶來與瑪利歐、路易吉、碧姬公主、耀西、庫巴及奇諾比奧等角色一同玩樂的創意樂趣。 AP圖片

「My Mario」系列產品中的「Hello, Mario!」及「It’s Yoshi!」硬頁書,提供互動閱讀體驗,包括拉動標籤、翻開活頁等。每件產品均旨在為幼童及其父母和照顧者,帶來與瑪利歐、路易吉、碧姬公主、耀西、庫巴及奇諾比奧等角色一同玩樂的創意樂趣。 AP圖片

「My Mario」系列產品包括可重複閱讀的書籍、啟發家庭照片的可愛服裝,以及激發想像力遊戲的玩具。這次系列產品與Fisher-Price及TOMY等多個合作夥伴共同開發。每件產品均旨在為幼童及其父母和照顧者,帶來與瑪利歐、路易吉、碧姬公主、耀西、庫巴及奇諾比奧等角色一同玩樂的創意樂趣。 AP圖片

「My Mario」系列產品包括可重複閱讀的書籍、啟發家庭照片的可愛服裝,以及激發想像力遊戲的玩具。這次系列產品與Fisher-Price及TOMY等多個合作夥伴共同開發。每件產品均旨在為幼童及其父母和照顧者,帶來與瑪利歐、路易吉、碧姬公主、耀西、庫巴及奇諾比奧等角色一同玩樂的創意樂趣。 AP圖片

「My Mario」系列產品包括可重複閱讀的書籍、啟發家庭照片的可愛服裝,以及激發想像力遊戲的玩具。這次系列產品與Fisher-Price及TOMY等多個合作夥伴共同開發。每件產品均旨在為幼童及其父母和照顧者,帶來與瑪利歐、路易吉、碧姬公主、耀西、庫巴及奇諾比奧等角色一同玩樂的創意樂趣。 AP圖片

「My Mario」系列產品包括可重複閱讀的書籍、啟發家庭照片的可愛服裝,以及激發想像力遊戲的玩具。這次系列產品與Fisher-Price及TOMY等多個合作夥伴共同開發。每件產品均旨在為幼童及其父母和照顧者,帶來與瑪利歐、路易吉、碧姬公主、耀西、庫巴及奇諾比奧等角色一同玩樂的創意樂趣。 AP圖片

為協助在這次送禮季節,為幼童帶來歡樂,並創造有意義的相處時光,任天堂首次透過任天堂商店,將「My Mario」系列產品於網上發售。 AP圖片

為協助在這次送禮季節,為幼童帶來歡樂,並創造有意義的相處時光,任天堂首次透過任天堂商店,將「My Mario」系列產品於網上發售。 AP圖片

(美聯社)

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