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「機械人」挑戰北京半馬身後跟隨數十工程師 唔係鬥快比的是「核心技術實力」

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「機械人」挑戰北京半馬身後跟隨數十工程師 唔係鬥快比的是「核心技術實力」
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「機械人」挑戰北京半馬身後跟隨數十工程師 唔係鬥快比的是「核心技術實力」

2025年04月19日 13:38 最後更新:13:42

今日(4月19日),全球首場機械人和人類共同參賽的半程馬拉松賽事在北京亦莊舉辦。這場前所未有的比賽吸引了9千多名人類參賽者和20個機械人挑戰全長21公里的賽程。比賽過程中,每名機械人背後都緊隨著數十名工程師,忙着調算法、換電池、抗干擾。有專家指出,之所以讓機械人參加馬拉松賽並非「速度比試」,而是測試和考驗機械人背後的核心技術實力,意義非同尋常!

機械人和人類參賽者同場競技(網上圖片)

機械人和人類參賽者同場競技(網上圖片)

機械人與人類首度同場競技

雖然人類和機械人參賽者相鄰而跑,但他們分屬兩個不同賽區。此前中國雖曾有機械人出現在馬拉松賽事,但今次是它們首次以參賽者身份和人類一同出現在同個賽場。參賽的機械人造型尺寸各異,最矮的僅120公分,而「高個子」則達180公分。

賽場上出現唯一的女機械人選手

賽場上,智瞰深鑒科技有限公司打造的女性機械人「幻幻」作為唯一參賽的女機械人選手登場,與來自企業、研究機構和高校科研組織的21支參賽隊伍一同應賽。據新浪科技報道,它身高170cm,體重5kg,其仿生運動系統支持1m/s行走速度,石墨烯雙通道散熱設計保障4.5小時持久續航。

美女機械人「幻幻」(網上圖片)

美女機械人「幻幻」(網上圖片)

比賽開始,槍聲一響,180公分高的「天工」第一個衝出起點。它曾在去年以「配速員」身分和人類選手同場,去年速度為每小時6公里,如今已提升至12公里。據了解,奔跑對於機械人而言挑戰巨大,因其需持續雙腳交替重踏地面。「天工」的研發者採用輕量化設計和風冷散熱等技術,讓機械人的關節能支撐更長時間的奔跑。最終「天工」以2小時40分42秒的成績率先沖線完賽,奪得冠軍。

「天工」機械人奪冠(網上圖片)

「天工」機械人奪冠(網上圖片)

機械人首次在開放環境進行長距離耐力測試

本次半馬路線包含平地與坡道,設有6個左轉道和8個右轉道,轉彎角度≥90°,最大坡度≤9°。值得一提的是,在終點前還設置了1.5公里的直道,供機械人全力衝刺。

這也是機械人首次在開放環境下進行長距離耐力測試。參賽機械人須具備人形外觀,實現雙足行走或奔跑,禁止使用輪式結構;控制方式可選手動遙控(含半自主)或完全自主。

為了讓更多機械人順利完賽,參賽團隊在比賽中可以更換電池,也能通過更換機械人以接力形式參加全程比賽。賽道沿線設有多個補給站,提供電池更換、機械人維護等後勤服務。

機械人參與半馬賽事工程師緊隨其後(網上圖片)

機械人參與半馬賽事工程師緊隨其後(網上圖片)

不僅是比賽更是對機械人基礎及核心能力的驗證

這場機械人馬拉松不僅是一場比賽,更是對機械人基礎能力的驗證。在比賽現場,20多台人形機械人「緩慢前進」,後面跟着几十位工程師,他們忙着調算法、換電池、抗干擾。

為深入了解這場「跑出來的能力測試」背後真正的技術焦點與產業價值,騰訊科技「具身之路」系列直播邀請了三位長期關注並深度參與機械人產業實踐的專業嘉賓,包括聯想控股副總裁于浩、鈦虎機械人產品生態負責人諶威、機械人領域資深產品經理兼機械人賽事策劃者Nixon。嘉賓在直播訪談中透露這場機械人半馬背後的意義及高科技含量。

為何要讓機械人跑馬拉松?

于浩表示,起初得知要辦「機械人馬拉松」很驚訝,原以為要求全程自主運行,了解後發現門檻沒那麼高。這場比賽可視為行業展示平台,不同企業的機械人能展示優勢、暴露短板,是一個很好的「PDCA」循環過程。諶威則認為這是行業對外展示階段性成果的機會,意義不在於比誰快,而在於有勇氣邁出這一步。

目前「遙控」參賽佔主流,「跟跑」模式對環境要求高、穩定性差。Nixon強調這是系統工程,每台機械人都需專人調試,準備一台參賽機械人涉及二三十人,涉及多個環節。而且,比賽鼓勵用一台機械人跑完全程,但中途可換機械人、電池,關門時間也比人類半馬延長半小時,考驗的是誰能穩定、安全到達終點。

跑馬拉松可展示出機械人的優勢和缺點(網上圖片)

跑馬拉松可展示出機械人的優勢和缺點(網上圖片)

長跑暴露的核心技術挑戰

從系統層面看,機械人完成馬拉松的核心挑戰之一是關節設計,行業大致有諧波關節、行星關節和直線關節三種方案,減速比不同會影響輸出效率和響應能力。另外,散熱也是關鍵挑戰,運動強度大的機械人發熱量高,需解決熱管理問題以保證長時間穩定運行。在軟件算法層面,現實環境和實驗室差距大,複雜地形對算法的魯棒性(Robustness,即穩健性,承受故障和干扰的能力)要求高。行業大致可分為「等人高」的大个子機械人,穩定、持久,適合長距離任務以及身高約一米的小型機械人,動作快、靈活,但續航弱,適合表演型場景。

從投資者角度看,不同比賽模式考察的能力不同。遙控模式主要考察硬件能力,全自主模式要求機械人具備環境感知等能力,跟跑模式需要機械人能準確跟隨。但無論哪種模式,關節強度、熱控能力、系統魯棒性等底層指標是共通的。在戶外「開放式馬拉松」中,還存在結構穩定性、換電、通信干擾等關鍵瓶頸。比如金屬疲勞可能導致結構件鬆動或損壞,戶外比賽要求快速換電,現場眾多機械人運行易產生通信干擾。

人形機械人的意義與應用價值

于浩認為,讓人形機械人參賽和人類對機械人的長期想象有關,人形是一種文化符號和心理投射。從實用角度看,人形更適合進入人類環境,能直接適配現有社會環境,且便於規模化生產和數據遷移。諶威表示,人形機械人在空間適應性、工具對接、規模化生產和數據遷移方面具有優勢。

馬拉松是有價值的「能力壓測」場景

這次比賽測試了人形機械人的「基礎身體能力」,說明行業在系統穩定性等方面已邁過「能動」門檻。至於機械人在馬拉松中展現的能力是否能遷移到實際應用場景,諶威認為答案是肯定的。馬拉松是基礎能力測試,未來真實應用場景要求更高,機械人形態將高度定制化。于浩強調,馬拉松是有價值的「能力壓測」窗口,可反哺研發工作。未來要找到「最合適的機械人形態」完成「最合適的任務」。Nixon設想未來可按體型、驅動結構設立分組,推動行業建立分級標準。

跑馬拉松是有效的機械人測試場景(網上圖片)

跑馬拉松是有效的機械人測試場景(網上圖片)

而在投資人眼中,企業的商業模式是否成立是決定其能否長遠發展的關鍵。技術需與實際場景對接,形成閉環,才能構建可持續的商業循環。未來1-2年內,機械人的「小腦」能力有望趨於標準化,真正拉開差距的是「大腦」與場景的适配能力。




毛拍手

** 博客文章文責自負,不代表本公司立場 **

隨著人工智能生成技術快速發展,用AI對經典影視內容進行顛覆篡改或低俗改編的門檻愈來愈低,如《甄嬛傳》變成「槍戰片」、諸葛亮講流利英文、唐僧大談如何反內耗等,被改得離經叛道的內容,是搞笑還是惡搞?

國家廣播電視總局12月31日宣布,整治「AI魔改」視頻亂象,自明日(2026年元旦)起,在全國範圍內開展為期一個月的專項治理,尤其針對基於四大名著、歷史題材等進行「AI魔改」的視頻。

國家廣電局宣布整治「AI魔改」視頻亂象,明起展開為期一個月的專項治理,尤其針對基於四大名著、歷史題材等魔改視頻。

國家廣電局宣布整治「AI魔改」視頻亂象,明起展開為期一個月的專項治理,尤其針對基於四大名著、歷史題材等魔改視頻。

廣電總局指出,部分網絡帳號濫用AI工具,對經典影視、動畫片等內容進行顛覆性篡改、魔性解構與低俗化改編,這些內容嚴重背離經典作品精神內核,擾亂網絡傳播秩序,助長侵權行為,危害行業發展,干擾未成年人形成正確文化認知和現實感知。

專項治理重點清理基於四大名著、歷史題材、革命題材、英模人物等電視劇作品進行「AI魔改」的視頻,包括一)嚴重違背原作精神內核和角色形象,顛覆基本認知,解構普遍共識;二)內容渲染血腥暴力、獵奇低俗,宣揚錯誤價值觀,違背公序良俗;三)存在對中華文化挪用、篡改的突出問題,導致對真實歷史時空、中華文明標識產生明顯錯位認知,衝擊文化認同。專項治理亦同步清理將少年兒童所熟知、所喜愛的動畫形象進行改編生成的各類邪典動畫。

專項治理要求網絡視聽平台落實主體責任,強化內容審核把關,堅決清理違規內容,處置亂象突出的帳號,扭轉「AI魔改」視頻蔓延的不良態勢,為青少年健康成長營造良好網絡空間。之後,廣電總局將總結,進一步研究制定綜合治理舉措,健全工作機制,保持治理的常態化、長效化。

廣電總局網路視聽司過去曾發布《管理提示(AI魔改)》,認為一些AI「魔改」影片為博流量,毫無界線褻瀆經典IP,衝擊傳統文化認知,與原著精神相悖,也涉嫌構成侵權行為。

央視此前報道,經典影視劇的一些著名場面被創作者把台詞通過AI技術「魔改」,如舌戰群儒的諸葛亮飆起流利英文,一心向佛的唐僧大談如何反內耗等,而且影片中,人物口型精準對齊,看不出「違和感」。

《甄嬛傳》被魔改成「槍戰片」。

《甄嬛傳》被魔改成「槍戰片」。

「魔改」影片愈趨普遍,主要是製作門檻極低不少短影片的部落客發布教學課程,教大家如何利用AI製作「魔改」影片。

中國之聲記者指,「只要給我30秒鐘沒處理過的聲音,我能立刻讓指定的人開口說話。」記者在多個短視頻平台輸入「AI配音、魔改」等關鍵字,演算法會立即推送一連串反差強烈的畫面。

有部落客表示,使用AI工具配音沒太高技術門檻,「人人可上手」。過去,一段所謂的二創配音至少需剪輯、混音、壓軸、對軌等半專業操作;如今,上傳原始音頻到在線語音模型,勾選「情緒風格」,再輸入文本,幾分鐘即可生成「以假亂真」的明星聲線。

去年,北京網路法院曾對全國首例「AI聲音侵權案」進行一審宣判,認定作為配音師的原告,其聲音權益及於案涉AI聲音,被告方使用原告聲音、開發案涉AI文本轉語音產品未獲得合法授權,構成侵權,需賠償原告各項損失25萬元。

新華社今年9月亦曾探討「AI魔改」是創意還是惡搞,「魔改」問題備受爭議。一些影片部落客將其變成獵取流量的工具,選取電視劇經典片段,剪輯成天馬行空的劇情,以獵奇的畫面、誇張的台詞激發觀眾興趣。

短片平台出現大量魔改影視短片,搏取流量。

短片平台出現大量魔改影視短片,搏取流量。

在一些短片分享平台上,「魔改」短片流量火爆,有些按讚量高達數萬;部分帳號僅開半個多月,粉絲就達10萬多。一名部落客在短視頻平台發布了一條唐僧唱歌的AI視頻,斬獲近200萬次轉讚評,粉絲量迅速突破32萬。這類內容的帳號,還會在影片裡推薦AI網站、賣課,透過接廣告商單、知識變現、創作者分成計畫等方式獲取收益。

部分人認為,「魔改」影片新奇好玩,是創意表達;但也有人認為,經典承載文化記憶,娛樂化改編應有底線,加上若未經授權,破壞原作品的完整性和藝術價值。如《三國演義》張飛等人物形像被肆意扭曲,甚至被「魔改」成與原著精神內核相悖的形象,有人認為是對經典的褻瀆。

今年4月,浙江省高級人民法院公佈一宗「奧特曼形象AI生成侵權案」。浙江省杭州市中級人民法院審理認為,AI的發展導致可能出現針對經典IP進行「魔改」的不良行為,過度或不當的「魔改」可能扭曲歷史記憶、文化遺產以及社會共識。

此外,「魔改」亦引發侵權。青海師範大學法學與社會學學院院長馬旭東教授指,根據著作權法規定,未經著作權人許可,以改編、翻譯、註釋等方式使用作品的構成侵權行為,「不少AI魔改視頻的目的是為引流賺錢,已超出合理使用範疇。」 

業界亦關注「魔改」問題。抖音發布《關於人工智慧生成內容的平台規範暨產業倡議》《關於不當利用AI生成虛擬人物的治理公告》,明確表示不鼓勵利用AI生成虛擬人物進行低質創作活動。在平台內相關影片下方會明確註明「作者聲明:內容由AI生成」。

馬旭東建議,相關行業協會應發揮建設性作用,加強網絡公益宣傳,不斷提高用戶的媒介素養和對AI相關產品使用的法律意識;同時引導短視頻平台技術向善,推出更多優質、健康的內容。

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