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Monetizr委任蘇特為首席增長官 助品牌開拓遊戲內廣告新機遇

商業事

Monetizr委任蘇特為首席增長官 助品牌開拓遊戲內廣告新機遇
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Monetizr委任蘇特為首席增長官 助品牌開拓遊戲內廣告新機遇

2026年04月27日 21:02 最後更新:21:28

亞特蘭大—Monetizr於2026年4月27日宣布,委任米歇爾·蘇特(Michelle Suttle)為首席增長官。隨著品牌尋求更有效的方式,在傳統數碼渠道以外接觸消費者,蘇特這位經驗豐富的增長領袖將加入公司。

蘇特此前於Tangible擔任首席增長官,並在WPP及VML累積逾二十年經驗。在其職業生涯中,她曾為百味來(Barilla)、可口可樂、法拉利、葛蘭素史克(GlaxoSmithKline)、赫力昂(Haleon)及基綠(Keurig)等全球品牌,主導增長及市場營銷策略。

Monetizr於2026年4月27日宣布,委任米歇爾·蘇特(Michelle Suttle)為首席增長官,引入一位經驗豐富的增長領袖,以應對品牌尋求超越傳統數碼渠道、更有效接觸消費者的需求。蘇特此前於Tangible擔任首席增長官,並在WPP及VML累積逾二十年經驗。在其職業生涯中,她曾為百味來(Barilla)、可口可樂、法拉利、葛蘭素史克(GlaxoSmithKline)、赫力昂(Haleon)及基綠(Keurig)等全球品牌,主導增長及市場營銷策略。(美聯社圖片/Business Wire) AP圖片

Monetizr於2026年4月27日宣布,委任米歇爾·蘇特(Michelle Suttle)為首席增長官,引入一位經驗豐富的增長領袖,以應對品牌尋求超越傳統數碼渠道、更有效接觸消費者的需求。蘇特此前於Tangible擔任首席增長官,並在WPP及VML累積逾二十年經驗。在其職業生涯中,她曾為百味來(Barilla)、可口可樂、法拉利、葛蘭素史克(GlaxoSmithKline)、赫力昂(Haleon)及基綠(Keurig)等全球品牌,主導增長及市場營銷策略。(美聯社圖片/Business Wire) AP圖片

Monetizr聯合創辦人兼行政總裁安德里斯·梅爾庫洛夫斯(Andris Merkulovs)表示:「米歇爾兼具品牌、增長及策略深度,實屬難得。隨著廣告商重新思考如何贏得關注,她與世界領先品牌合作的經驗,將對Monetizr的規模擴展及定義遊戲內廣告的未來至關重要。」

蘇特加入Monetizr之際,全球廣告商對更具衡量性、更保障私隱的消費者互動方式需求正加速增長。她以建立連結品牌、媒體及客戶體驗的增長策略而聞名,能將複雜的市場轉變轉化為企業的實際機遇。作為業界的活躍聲音,她曾於康城國際創意節(Cannes Lions International Festival of Creativity)發表演講,並參與Forrester女性領導網絡(Forrester Women’s Leadership Network)等組織。她亦積極參與女性平等組織(The Female Quotient)及促進女性組織(Advance Women)等機構,並倡導商界的神經多樣性,包括參與讀寫障礙優勢運動(Dyslexic Advantage Movement)。

蘇特指出:「業界正在重新思考如何贏得關注。Monetizr具前瞻性,品牌不再是打斷消費者,而是成為體驗的一部分,從而贏得高質量的關注,推動參與及行動。」

Monetizr與品牌合作,在遊戲內創造互動及獎勵體驗,讓玩家在付出關注後獲得回報,而非被中斷。這些體驗讓品牌能夠直接與消費者互動,收集經同意的數據,並實時衡量影響。

可口可樂、赫力昂、肯德基及寶潔(Procter & Gamble)等公司已利用Monetizr,在Kwalee及Voodoo等領先遊戲發行商網絡中開展活動,證明該平台具備大規模交付的能力。

Monetizr是一個廣告平台,透過遊戲內的自願參與及獎勵體驗,協助品牌與消費者建立聯繫。Monetizr結合直接的消費者互動與實時衡量,讓品牌能夠開展消費者積極選擇參與的活動。

Monetizr在全球逾38億玩家的遊戲受眾中運營,與領先品牌及發行商合作,大規模提供高關注度、可衡量的品牌體驗。

Monetizr獲得Change Ventures、Techstars及Ludus Ventures等投資者支持,以助公司在擴展平台及全球合作夥伴關係的同時,持續增長。

(美聯社)

Adobe旗下領先品牌可見度平台Semrush,今日公布2026年AI可見度指數旗艦研究報告。這份報告建基於2025年9月發布的原始AI可見度指數,代表Semrush的AI搜尋情報能力大幅擴展,分析的美國AI搜尋提示由最初的2,500個,增至2026年1月至4月期間的1.26億個。擴展後的數據集,提供迄今最全面的視角,展示品牌如何在主要AI搜尋平台中被提及、引用及呈現,以及AI驅動的發現如何重塑各行業的品牌可見度。

這次報告發布之際,消費者正日益採用AI驅動的聊天服務及瀏覽器,以發現及評估產品。Adobe的最新數據顯示,此渠道增長顯著,2024年10月至2026年5月期間,美國零售網站的AI流量急增1,324%。同期,旅遊業的AI流量亦上升2,215%。然而,市場推廣人員面臨日益嚴峻的衡量挑戰。Semrush發現,45%市場推廣主管未能準確衡量其品牌在AI生成答案中的可見度,而只有9%擁有工具,可追蹤跨平台的所有相關指標。

AI可見度指數 - Semrush(Adobe旗下公司) AP圖片

AI可見度指數 - Semrush(Adobe旗下公司) AP圖片

該指數為22個行業建立基準,協助機構了解品牌表現為何在不同AI平台之間存在顯著差異,以及新的可見度機遇正在何處湧現。

Adobe企業市場總監蕾切爾·桑頓表示,AI敘事正成為顧客體驗的決定性切入點。她指出,新的現實是,顧客既是人,亦是AI代理。現時,將品牌偏差減至最低,以確保每個數碼接觸點的準確性及一致性,是確保可見度的起點。這需要新的內容策略、更強大的數據基礎及全機構管治。

AI可見度正成為品牌敘事挑戰。該指數顯示,AI驅動的發現不再由單一搜尋結果、自有網站或排名位置塑造。在ChatGPT、Gemini、Google AI模式及Google AI概覽中,品牌透過自有內容、第三方來源、社區討論、發布商、零售商及參考平台的不同組合,被詮釋、總結、提及及引用。這意味著品牌現時不僅要爭取被發現,更要爭取被準確理解及獲得可靠支持。

報告分析的四個平台亦顯示出顯著不同的引用模式。ChatGPT平均每次回應引用15個來源,並經常依賴Reddit及維基百科等社區及參考平台;而Gemini平均每次回應引用3個來源,其引用池較小,包括維基百科、Reddit及YouTube。這些差異有助解釋為何品牌在一個AI環境中表現強勁,但在另一個環境中可見度有限,這亦強調了逐個平台衡量AI可見度的必要性,同時要加強AI系統用於識別、信任及推薦品牌的廣泛品牌訊號。

Adobe市場推廣副總裁兼Semrush前市場總監安德魯·沃登表示,AI現已成為預設搜尋體驗的內在部分,品牌需要適應。他指出,關鍵在於品牌可見度。搜尋引擎優化(SEO)的基礎對於為AI建立信任訊號至關重要,但可見度現時取決於品牌如何在數碼渠道中持續強化其敘事。市場推廣團隊需要重新設計其在搜尋引擎優化、內容、通訊、數據及品牌管治方面的工作方式,以在這個新環境中競爭。

AI可見度指數的其他要點:

除了主要發現外,這項研究還揭示了多個重要動態,這些動態正塑造品牌如何在AI驅動的發現環境中出現、競爭及建立信任:

2026年AI可見度指數現已發布。報告內容包括平台及行業基準、品牌案例研究,以及為建立綜合AI可見度策略的機構提供指引。

關於Semrush:

Adobe旗下的Semrush是領先的品牌可見度平台,協助市場推廣人員掌握其網上形象並創造可衡量的影響。Semrush建基於業界最廣泛的專有數據集,提供涵蓋搜尋引擎優化(SEO)、代理搜尋優化、內容營銷、付費媒體及社交策略的AI驅動洞察。全球超2,800萬用戶使用Semrush,從初創企業到財富500強公司,Semrush提供所需的競爭情報,以在不斷變化的數碼環境中贏得可見度。

(美聯社)

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