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艾索拉亮相2026越南遊戲盛會 拓展當地市場

商業事

艾索拉亮相2026越南遊戲盛會 拓展當地市場
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艾索拉亮相2026越南遊戲盛會 拓展當地市場

2026年05月05日 21:05 最後更新:05月06日 10:26

領先全球的視像遊戲商務公司艾索拉(Xsolla)今日宣布,將參與於2026年5月8日至9日在越南胡志明市西貢會展中心(SECC)舉行的2026年越南遊戲盛會(Vietnam GameVerse 2026)。

2026年越南遊戲盛會由越南廣播及電子資訊管理局(ABEI)、VnExpress、FPT Online及越南遊戲聯盟(Vietnam Game Alliance)指導舉辦,是該國規模最大的年度遊戲盛事。今年已是第四屆,2026年的主題為「立足本地,走向全球」(Do Local, Go Global),預計將吸引多達6萬名參與者。是次盛會將首次舉辦東南亞電競盃(Southeast Asia Esports Cup)、越南遊戲大獎(Vietnam Game Awards)、GameHub初創企業比賽,並擴大B2B活動,以連結本地工作室與全球科技及平台合作夥伴。

艾索拉總裁曉域殊 AP圖片

艾索拉總裁曉域殊 AP圖片

艾索拉在2026年越南遊戲盛會的展區將涵蓋西貢會展中心(SECC)的全部範圍,包括4萬平方米的室內展覽空間及2萬平方米的戶外活動區域。

在盛會期間,艾索拉將舉辦「艾索拉連繫」(Xsolla Connect)系列私人高層活動及交流會,匯聚越南及東南亞地區領先的遊戲開發商及發行商。

圖表:艾索拉 AP圖片

圖表:艾索拉 AP圖片

艾索拉持續深化對東南亞,特別是越南視像遊戲市場的承諾。該公司已同意收購Wetaps公司(Wetaps Corporation)的股權,該公司是胡志明市一家持有越南視像遊戲營運相關本地牌照的發行商。這項待批交易將結合艾索拉的全球商務技術與Wetaps的監管及發行專業知識,為國際開發商提供進入越南不斷增長的遊戲市場的合規、端到端途徑,同時為本地工作室提供接觸全球受眾的基礎設施。

艾索拉總裁曉域殊(Chris Hewish)表示:「越南是目前全球最令人興奮的遊戲市場之一,而2026年遊戲盛會正是這股勢頭在全球舞台上展現的時刻。我們潛在的合作夥伴關係將擴大我們在越南的業務,我們將與監管機構緊密合作,確保本地工作室能夠獲得全球最大發行商每天所依賴的相同商業基礎設施、市場准入及營運支援。我們在這裡建立的一切,從不斷增長的本地營運到我們帶給遊戲盛會社區的解決方案,都旨在幫助越南的開發商在全球範圍內推出、發展並取得成功。」在2026年遊戲盛會上,艾索拉將展示為該地區遊戲業務提供支援的基礎設施,包括艾索拉網上商店(Xsolla Web Shop),這是一個獨立於傳統應用程式商店的直接面向消費者商店,由遍布200多個國家及地區的逾1,000種支付方式支援,同時還有實時營運管理工具(LiveOps Management tools),讓團隊能夠運行定向優惠、活動、忠誠度機制及促銷活動。

艾索拉的業務發展及產品團隊將在2026年越南遊戲盛會期間全程駐場。無論您是進入越南市場的開發商、尋求全球擴展的本地工作室,還是探索商務及變現機會的合作夥伴,歡迎預約會面。

艾索拉是一家全球商務公司,為開發商提供推出、發展及遊戲變現所需的一切。該公司總部位於加州洛杉磯,透過直接面向消費者商務、智能支付、娛樂IP及玩家參與產品等解決方案,支援從獨立開發商到AAA級的各種規模工作室。艾索拉幫助開發商大規模地為其遊戲籌資、分發、推廣及變現。艾索拉獲得逾60%全球收入最高100款遊戲的信賴,作為記錄商家在全球200多個地區營運,並可使用全球逾1,000種本地支付方式。艾索拉堅信遊戲的未來,致力於匯聚機會並為各地創作者釋放增長潛力。

(美聯社)

全球商務公司艾索拉今日宣布,將於紐約廣告周期間,展示品牌與電子遊戲玩家、工作室及開發商互動的新渠道。艾索拉紐約連接大會2026將匯聚品牌、工作室、合作夥伴及開發商,討論如何透過電子遊戲創造直接面向消費者的體驗。艾索拉團隊將於10月5日至8日舉行的紐約廣告周2026期間積極參與。品牌、工作室及開發商將一同參與討論,內容圍繞艾索拉《節日電子遊戲與商務》電子書中,聚焦品牌與遊戲的新行業報告。

電子遊戲是全球最大娛樂消費類別之一,然而大多數品牌仍將此類別視為實驗:一次性推廣活動或單次媒體購買,而非持久的互動計劃。品牌慣用的傳統形式從未為玩家設計。插頁式彈出廣告會干擾遊戲體驗,橫幅廣告常被忽視,而遊戲內活動執行起來依然繁瑣且昂貴。

艾索拉總裁克里斯·休伊什 AP圖片

艾索拉總裁克里斯·休伊什 AP圖片

在艾索拉紐約連接大會上,艾索拉將提出一種不同的方式,讓品牌接觸玩家:

玩家與遊戲之間的關係,建立在超過6,500款遊戲背後的商務基礎設施之上,這些遊戲獲全球百大最高收入遊戲中超七成信任。此基礎設施讓艾索拉深入了解玩家如何消費、重視甚麼,以及何時最願意接受品牌。這些信號來自真實交易,而非從其他平台借用的模擬受眾,艾索拉利用這些信號將品牌與遊戲聯繫起來。透過品牌任務,玩家因達成他們真正關心的里程碑(例如通過第50關或造成50,000點傷害),而獲贈品牌產品。品牌為遊戲增值,而非分散注意力。艾索拉將這種方式稱為「獎勵式營銷」。

艾索拉圖示 AP圖片

艾索拉圖示 AP圖片

艾索拉總裁克里斯·休伊什表示:「多年來,品牌一直試圖透過打斷玩家來獲取他們的注意力。當品牌產品是玩家領取的物品時,品牌便成為勝利的一部分,而非阻礙勝利的因素。廣告周是品牌預算決策者聚集的地方,我們為他們帶來一種模式,將其產品融入玩家最重視的時刻。」

艾索拉紐約連接大會於10月5日紐約廣告周期間舉行。完整的《節日電子遊戲與商務》電子書將於10月中旬推出。

艾索拉是一家全球商務公司,建立並提供開發商推出、發展及變現電子遊戲所需的一切。公司總部位於加州洛杉磯,支援從獨立開發商到AAA級的各規模工作室,提供涵蓋直接面向消費者商務、智能支付、娛樂IP及玩家互動產品的解決方案。艾索拉協助開發商大規模資助、分發、營銷及變現其遊戲。艾索拉獲全球百大最高收入遊戲中超七成信任,作為超過200個地區的記錄商家營運,可使用全球超1,000種本地支付方式。艾索拉深信遊戲的未來,堅決匯聚機遇,為各地創作者釋放增長潛力。

(美聯社)

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