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淨識畫畫唔洗乞食 港漫奪國際獎

生活事

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淨識畫畫唔洗乞食 港漫奪國際獎

2014年06月20日 07:45 最後更新:07:45

「你睇吓佢無出息架!淨係識得畫畫,第時乞食啦!」現為香港知名漫畫師的司徒劍僑,當年小學老師一番話,他至今仍然記著。五月時,司徒劍僑夥拍作家余兒創作《九龍城寨》,勇奪日本國際漫畫獎,但二人慨歎港漫之途並不好走,必須結合網絡力量,才能在競爭激烈的市場打出頭。

漫畫家司徒劍僑(左)與作家余兒(右)合作,創作漫畫《九龍城寨》,奪日本國際漫畫銅獎。

漫畫家司徒劍僑(左)與作家余兒(右)合作,創作漫畫《九龍城寨》,奪日本國際漫畫銅獎。

《九龍城寨》講述八十年代黑幫廝殺的故事,二人構思用上廣東話作對白,令漫畫更地道,又特意在主角服飾和樣貌滲入韓風,脫離古惑仔刻板形象。原著小說在台灣大賣,更獲台灣作家九把刀好評,改編漫畫更勇闖日本奪得國際漫畫獎銅獎。

香港凡事以金錢掛帥,要「拒做鹹魚」的確有難度。司徒劍僑年幼時已十分喜愛畫畫,而且有板有眼,「有啲同學仲畀錢我喺佢本簿度畫」,美術堂只要有自由時間,就會畫上自己喜愛的「鐵甲萬能俠」,但千里馬遇上伯樂不是易事,「你見個老師表情好唔服,唔鍾意機械人,你最好就畫花花草草」,另一名中文老師更向他拋下一句「你睇吓佢無出息架!淨係識得畫畫,第時乞食啦!」讓他大受打擊。

年少的司徒劍僑既得不到師長支持,連家中的雙親亦不見欣賞。他接觸漫畫始自小學時期,和家人飲茶時在報攤買日本漫畫,以至後期的《龍虎門》。他中五畢業後找到漫畫師的工作,「如果唔係,我而家可能只喺啲創作公司度畫緊嘢。」

《九龍城寨》大獲好評,更吸引漫畫迷自行扮演書中角色。

《九龍城寨》大獲好評,更吸引漫畫迷自行扮演書中角色。

五月時,司徒劍僑夥拍作家余兒創作《九龍城寨》,余兒擔任故事作者,主宰故事情節、掌握主角生死。余兒入行時寫漫畫中的專欄,充滿無限憧憬,自知畫功未到家,於是往創作故事的方向發展;余兒後來轉職玉皇朝,上司讓他擔大旗,開展《神兵玄奇》的外傳讓他「度古仔」;余兒偏偏感到無比壓力,「真係搞唔掂,做咗幾個月就『閃』咗(走了)!」不過靜極思動,在擔任編輯和漫畫版權工作時,在網絡上寫小說,在完全沒有壓力的情況下,寫下《九龍城寨》,獲得朋友支持,在香港及台灣市場闖下佳績。

港漫的獨特之處在於全彩印刷,但偏偏成為致命傷,「一定要大規模做,要分顏色、搵資料畫場景」。司徒劍僑指,港漫純商業的營運方式注定難行,後起之秀必須靠網絡爆紅後再出版。

余兒卻看準網絡帶來「無限機會」,他去年自資開設出版社,結集網絡作家力量出版實體書。他指:「好似《紅van》咁,賣咗三萬本,台灣網絡畫家爵爵捉中港人心聲,可以賣成五六千本,以前邊個會諗到喺網上面有得睇晒,再出書都仲有人買?」他們都認為,必定要結合互聯網才能適者生存。

「天時地利人和」是香港漫畫家司徒劍僑對《九龍城寨》成功的總結。這部從漫畫到電影票房突破8.5億港元的經典之作,不僅喚起香港人的集體回憶,更奪得國際獎項。

漫畫需要天份  但努力和想法更重要

司徒劍僑的漫畫夢始於童年。小時候,他常跟父親到茶樓,買幾本一角錢的漫畫,沉浸在市井武打故事中。「那時不懂甚麼是漫畫,只覺得畫得靚,回家就臨摹。」這種熱情在小學時已萌芽,甚至有同學出30元請他畫《鐵甲萬能俠》或《IQ博士》的角色,讓他初嘗「職業」滋味。

司徒劍僑在今屆「動漫藝術節2025」帶來《孫悟空》及《超神Z》系列作品。本報記者攝

司徒劍僑在今屆「動漫藝術節2025」帶來《孫悟空》及《超神Z》系列作品。本報記者攝

中五畢業後,經朋友哥哥引薦,他進入漫畫行業當助理,從畫背景、填線到學習功夫場面,逐步磨練技藝。「識人好過識字,當時香港漫畫業如日中天,工廠式製作讓我學到很多。」他坦言,漫畫這行需要天份,但天份只是入場券。「努力和想法更重要,不然再有天份也會被淘汰。」

《九龍城寨》:天時地利人和的成功

《九龍城寨》是司徒的代表作,其成功被他形容為「天時地利人和」的巧合。最初與一漫年出版社合作,改編余兒的小說,旨在探索新題材。他將80年代香港的市井文化、廣東話俚語和功夫電影元素融入漫畫,塑造出陳洛軍、龍捲風等鮮活角色。「我喜歡加香港味,比如大老闆的搞笑紋身,從感嘆號變問號,這是港漫獨有的幽默。」這些元素讓作品在本地引發共鳴,並摘得日本國際漫畫賞銅獎。

《九龍城寨光影之旅》開放參觀。小紅書圖片

《九龍城寨光影之旅》開放參觀。小紅書圖片

2024年,電影《九龍城寨之圍城》票房突破8.5億港元,入選康城影展「午夜展映」單元。司徒認為,成功來自多方巧合:本土情懷的還原、香港演員的熱血演出,以及疫情下的意外轉機。「沒內地資金,動作片難拍,但疫情逼我們用香港演員,反而拍出經典。」他將韓日風視覺與香港市井文化融合,吸引讀者與觀眾,證明香港元素的魅力。

香港元素是港漫靈魂

司徒強調,香港元素是港漫的靈魂。「市井文化、廣東話對白、功夫動作,這些與日本漫畫的精緻或美國漫畫的超級英雄截然不同。」在《九龍城寨》中,叉燒飯、龍捲風的張國榮形象、城寨的混亂美學,不僅喚起香港人的時代記憶,也因其獨特性吸引國際觀眾。「讀者想要代入感,香港元素讓他們覺得這是我們的東西。」這些元素也為IP化奠定基礎。電影的成功帶動明信片等衍生品,甚至有建議將片場重建為旅遊景點。

香港漫畫家司徒劍僑。本報記者攝

香港漫畫家司徒劍僑。本報記者攝

司徒認為,香港元素能讓港漫IP在電影、遊戲、周邊產品等領域大展拳腳,但香港市場小、人力不足是瓶頸。「日本人早就把角色變公仔,跳進三維空間,香港也可以,但我們需要更多資源。」

港漫宜走精品路線  借助數碼平台拓展國際市場

90年代的港漫黃金時期,司徒形容為「中午的太陽」。當時市場競爭激烈,出版社如玉皇朝、天下爭相創新,武打漫畫最受歡迎。他的《超神Z》融入街機文化(如《街霸》),首版賣出10萬本,創下當時最貴漫畫紀錄。然而,數碼化、盜版VCD及市場萎縮讓港漫式微。「以前要進大公司才有機會,現在數碼出版容易,但讀者少了,市場被分薄。」

有司徒劍僑的粉絲特意來看其作品。本報記者攝

有司徒劍僑的粉絲特意來看其作品。本報記者攝

港漫IP「出海」面臨多重挑戰:人才流失、市場規模小、資金不足。司徒以《幻城》為例,提到兩地合作需天時地利人和。「內地市場對異世界題材有興趣,但香港市場太小,難以單靠本地支撐。」他建議港漫走精品化路線,打造長線IP或短篇獨立作品,借助數碼平台拓展國際市場。

盼有關當局提供更多支援

對於動漫藝術節,司徒視為年輕漫畫家的展示舞台。「這幾年有100多個漫畫家參加,哪怕一兩個成功,也很值得。」他呼籲政府與行業協會提供更多支援,如資金補助、版權保護及國際推廣。「香港生活成本高,畫漫畫要交水電,沒支援很難堅持。」他以南韓為例,指出政府若能像支持其文化產業般助力港漫,或許能再創奇蹟。

司徒劍僑視動漫藝術節為年輕漫畫家的展示舞台,希望政府與行業協會提供更多支援。本報記者攝

司徒劍僑視動漫藝術節為年輕漫畫家的展示舞台,希望政府與行業協會提供更多支援。本報記者攝

談及未來,司徒計劃專注武打題材,延續《超神Z》或探索新IP。「我不想每本書都一樣,總要加新風格,比如韓日風或搞笑元素。」他笑稱畫女性角色是拿手好戲,受日本漫畫家如安彥良和、士郎正宗啟發,融合港式幽默,打造獨特風格。

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